L’industrie du jeu s’unit pour couper la Russie

La semaine dernière, le Le gouvernement ukrainien a lancé un appel public à « toutes les sociétés de développement de jeux » pour qu’elles « bloquent temporairement tous les comptes russes et biélorusses » en réponse à l’invasion continue de l’Ukraine par la Russie. Maintenant, après un démarrage lent, de nombreux acteurs majeurs de l’industrie du jeu tiennent compte de cet appel et coupent les nouvelles ventes dans le pays.

Le méga-éditeur français Ubisoft est devenu la dernière société de jeux à prendre des mesures contre les clients russes lundi matin, déclarant à Bloomberg qu’il « suspend ses ventes physiques et numériques » sur le marché russe. Take-Two a annoncé une décision similaire plus tôt dans la matinée, indiquant à Mashable qu’il arrêtait « les nouvelles ventes, installations et assistance marketing » en Russie et en Biélorussie, y compris les achats effectués via le Rockstar Game Launcher.

Les nouvelles annonces interviennent après une série d’actions similaires prises par de grands éditeurs de jeux au cours du week-end. Activision Blizzard a annoncé vendredi soir qu’il couperait les ventes de jeux et offrirait une correspondance de deux contre un sur les contributions des employés aux organisations de secours opérant en Ukraine.

Electronic Arts a également annoncé vendredi qu’il interrompait les ventes de jeux russes, y compris la vente de lots de monnaie virtuelle dans ses jeux populaires, « pendant que ce conflit se poursuit ». Cette action intervient après qu’EA Sports ait précédemment supprimé toutes les équipes russes à partir de FIFA 22 et LNH 22reflétant des mouvements similaires d’organisations internationales gérant ces sports.

Réponses mitigées des détenteurs de plateformes

Au niveau de la plate-forme, le polonais CD Projekt Red a été parmi les premières grandes sociétés de jeux à bloquer le marché russe, le coupant des achats sur la boutique en ligne GOG la semaine dernière. « Nous savons que des joueurs en Russie et en Biélorussie, des individus qui n’ont rien à voir avec l’invasion de l’Ukraine, seront touchés par cette décision, mais avec cette action, nous souhaitons galvaniser davantage la communauté mondiale pour parler de ce qui se passe dans le cœur de l’Europe », l’entreprise a écrit.

Vendredi matin, Microsoft s’est joint à nous en interdisant les ventes russes de tous les produits, y compris le matériel Xbox, les logiciels et les abonnements Game Pass.

Samedi, Epic a rejoint le chœur en en disant c’était « l’arrêt du commerce avec la Russie dans nos jeux ». On ne sait pas si cette interdiction s’étend à Epic Games Store ou à des centres de développement comme Unreal Marketplace. Quoi qu’il en soit, Epic dit qu’il continuera à autoriser les joueurs russes à accéder à ses jeux, citant « la même raison pour laquelle d’autres outils de communication restent en ligne : le monde libre devrait garder toutes les lignes de dialogue ouvertes ». (La plupart des autres sociétés mentionnées ici ont également autorisé les comptes russes à continuer d’accéder aux achats antérieurs.)

Alors que d’autres plates-formes de jeux restent techniquement en ligne et font des affaires en Russie, les sanctions des principaux processeurs de paiement semblent affecter l’accès aux achats de jeux sur certaines vitrines en ligne. Un message d’erreur (traduit) sur le site russe de Nintendo indique que, « du fait que le service de paiement utilisé dans le Nintendo eShop a suspendu le traitement des paiements en roubles, le Nintendo eShop en Russie est temporairement placé en mode maintenance ».

Les paiements par carte de crédit ne sont pas non plus disponibles sur Steam, bien que les utilisateurs russes puissent toujours utiliser les fonds du portefeuille Steam existants pour effectuer de nouveaux achats. Les achats PayPal fonctionnaient également toujours sur Steam avant que cette société ne coupe le service russe samedi.

Bien que Sony n’ait fait aucune déclaration publique concernant le marché russe de la PlayStation, Gran Turismo 7 a été rendu indisponible à l’achat sur le PlayStation Store russe vendredi. Cette décision intervient alors que FIA ​​Motorsports prend également des mesures pour empêcher la participation de la Russie à des événements, y compris des sports électroniques.

Alors que la Russie est un marché important et en croissance pour les principaux éditeurs de jeux, le pays ne se classe même pas parmi les 10 premiers pays en termes de revenus de l’industrie du jeu, selon un rapport NewZoo de 2021. Dans une note d’investisseur, CD Projekt Red a noté que les clients russes et biélorusses représentaient respectivement 5,4% et 3,7% des ventes de la société au cours des 12 derniers mois.

Cette histoire est apparue à l’origine sur Ars Technica.


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