La remarquable acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft est la plus grande nouvelle de 2022 sur le jeu à ce jour, et une énorme déclaration d’intention du géant de la technologie sur le jeu : ce qui était autrefois une filiale de Microsoft se sent maintenant comme l’une de ses principales forces. Xbox connaît actuellement un énorme élan, principalement grâce à Game Pass et à un flux constant d’acquisitions, grandes et petites, qui, une fois le rachat d’Activision Blizzard terminé, feront de Microsoft la troisième plus grande société de jeux au monde (derrière Tencent et Sony) .
La nouvelle est restée silencieuse jusqu’à son annonce, et les personnalités de l’industrie du jeu ont réagi. Bien qu’il soit un peu étrange de commencer par la réaction ultime de l’initié, les déclarations du PDG de Microsoft, Satya Nadella, ont été remarquables pour leur accent sur la culture du lieu de travail, montrant à quel point Microsoft est conscient des pièges potentiels ici. Les poursuites en cours auxquelles Activision Blizzard est confrontée ont dû être un élément de ces conversations et, si j’étais un parieur, je mettrais ma maison sur Kotick en essayant de les régler avant que la prise de contrôle ne soit terminée.
Avec @ATVI_AB, nous inaugurerons une nouvelle ère de jeu qui donne la priorité aux joueurs et aux créateurs et rend le jeu sûr, inclusif et accessible à tous. https://t.co/fF2Ig3gSfx18 janvier 2022
Restant avec Microsoft pour un instant, le directeur général de Xbox Aaron Greenberg affirme qu’il n’entend rien d’autre que de la positivité de la part des équipes d’Activision Blizzard – bien sûr, il dirait cela.
J’adore cet objectif de Satya et Phil, fiers de l’équipe et de la culture que nous avons ici chez Xbox/Microsoft. Il est encourageant de recevoir autant de messages positifs de la part de personnes travaillant au sein des équipes d’Activision Blizzard qui sont si heureuses de ce que cela signifie pour leur avenir. ? https://t.co/MtrxZZh01918 janvier 2022
L’autre point de vue vient de l’Alliance des travailleurs Activision-Blizzard-King, qui affirme qu’elle reste « engagée à lutter pour l’amélioration du lieu de travail et les droits de nos employés, quel que soit le contrôle financier de l’entreprise ».
Quelle que soit la structure de direction de l’entreprise, nous poursuivrons nos efforts pour #EndAbuseInGaming et apprécions l’effusion de soutien que nous avons connue au cours de la dernière année. (6/6)18 janvier 2022
Bobby Kotick et, en général, les dirigeants d’Activision Blizzard qui s’attendent à un énorme salaire dans le contexte d’une série continue de poursuites en matière de harcèlement et de travail ont été au centre des réactions.
Le développeur indépendant Rami Ismail fait partie de ceux qui pensent que Kotick a été trop entaché par les récents scandales pour rester aux commandes. La suggestion d’Ismail de licencier Kotick semble extraordinairement improbable, mais il est probable qu’après une période de transition, le PDG de longue date d’Activision se retirera.
Ce que je pense, c’est qu’à moins que Kotick ne parte avant la fin de l’acquisition ou qu’il ne soit renvoyé le premier jour, ce sera une véritable honte pour Microsoft. Acheter une société comme celle-ci dans des circonstances comme celle-ci et ne rien changer lorsque vous en prenez le contrôle est également une déclaration.18 janvier 2022
Le communiqué de presse laisse entendre que cela pourrait être le plan : « Bobby Kotick continuera d’être le PDG d’Activision Blizzard […] Une fois l’accord conclu, l’activité d’Activision Blizzard rendra compte à Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. » En outre, le Wall Street Journal rapporte que ses sources ont déclaré que Kotick se retirerait une fois l’accord conclu.
L’image plus large autour de l’acquisition est Game Pass et l’objectif de Microsoft d’atteindre les joueurs sur tous les appareils. Comme le souligne l’analyste du secteur Daniel Zhuge, c’est l’objectif que poursuit Microsoft depuis des années.
Un rappel de l’approche que Microsoft adopte à l’égard des jeux, qui éclaire sa stratégie de fusion et acquisitionAlors que la valeur de la propriété intellectuelle, du contenu et des talents augmente, l’entreprise Xbox parie pour s’assurer qu’elle peut augmenter la valeur de la passe de jeu et atteindre tous les joueurs à travers tous les appareils pic.twitter.com/pDrWKysgzZ18 janvier 2022
L’aspect le plus accrocheur de l’acquisition est peut-être le montant d’argent en jeu : il est même difficile de commencer à penser à 68,7 milliards de dollars. Jon Erlichman de Bloomberg a mis cela dans le contexte des autres acquisitions de Microsoft et c’est de loin la plus importante.
Les plus grosses acquisitions de Microsoft :Activision Blizzard : 68,7 milliards de dollarsLinkedin : 26,2 milliards de dollarsNuance : 19,7 milliards de dollarsSkype : 8,5 milliards de dollarsZeniMax : 7,5 milliards de dollarsGitHub : 7,5 milliards de dollarsUnité téléphonique Nokia : 7,2 milliards de dollarsaQuantive : 6,3 milliards de dollarsMojang (Minecraft) : 2,5 milliards de dollars18 janvier 2022
Une pensée évidente avec cette acquisition est : Wow, Sony est en difficulté ! De toute évidence, PlayStation ne va nulle part de sitôt, mais l’élan de Microsoft est indéniable et l’un des éléments de cet accord est qu’il acquiert accessoirement une propriété intellectuelle très liée à l’histoire de PlayStation.
Microsoft possède désormais certains des personnages les plus emblématiques de PlayStation et cela me rend fou pic.twitter.com/0QqDg4Ak6p18 janvier 2022
Le co-fondateur d’id, John Carmack, a pris la parole et a révélé qu’id était presque acquis par Activision avant de se retrouver finalement avec Zenimax, que Microsoft a acheté l’année dernière.
Id Software a bien failli être racheté par Activision, avant de se retrouver avec Zenimax. Intéressant que les deux routes aient finalement conduit à Microsoft. @BobbyKotick m’a toujours soutenu, et c’est tout un exploit de diriger une entreprise à travers une telle croissance sur une si longue période. https://t.co/Yov7kI2eO418 janvier 2022
L’ancien employé de Microsoft et co-créateur de Xbox, Seamus Blackley, a souligné que l’aspect « métaverse » de cet accord est énormément surestimé par certains points de vente.
Hilarant que les histoires considèrent cela comme étant à propos du métaverse et non de l’activité réelle et rentable des jeux vidéo. C’est l’habituel. Les jeux sont pour les enfants. Metaverse maintenant, c’est la vraie victoire. Un jour, il peut même avoir des revenus. https://t.co/kCtWxPY9C818 janvier 2022
Blackley a ajouté que « je crois fermement en [Phil Spencer] en tant que dirigeant et dirigeant. Je pense que c’est une décision très perspicace et pourrait représenter une énorme victoire pour Xbox. Il y a des défis de taille dans toutes les grandes acquisitions. Je considère simplement que les problèmes de la culture des développeurs sont primordiaux ici, avant tout. »
Il y a aussi les diverses adresses IP dormantes que Microsoft a acquises : de grands espoirs ici, même si je ne serais pas trop enthousiasmé par un remake de Pitfall.
Hé, tu sais ce qui s’est passé avec cette acquisition ? Hexen et Heretic appartiennent désormais à Microsoft, qui a le pouvoir de les rendre à Raven.18 janvier 2022
Le développeur indépendant Crows Crows Crows, quant à lui, est devenu optimiste quant à ses propres perspectives.
Microsoft vient de nous acheter aussi pic.twitter.com/8SIWewT1Rl18 janvier 2022
Et un designer de Hearthstone s’interroge sur le potentiel de croisement.
Et il y a aussi d’autres bonnes blagues. Clippy dans Overwatch !
Overwatch après l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pic.twitter.com/SodkEHu7bn18 janvier 2022
Et enfin : Le pire de la journée. C’est, bien sûr, la prise NFT/crypto.
Activision Blizzard s’est vendu pour 70 milliards de dollars aujourd’hui et la communauté va voir 0 $ de ce Play-to-earn ne pouvait pas arriver plus tôt.18 janvier 2022