L’industrie chinoise du jeu est sur le point de recommencer à bouger après un gel dévastateur de neuf mois

L'industrie chinoise du jeu est sur le point de recommencer à bouger après un gel dévastateur de neuf mois

Des jeunes Chinois jouent à des jeux sur un PC lors d'un événement.

Photo: VCG (Getty Images)

Après une interruption de neuf mois qui a mis l’industrie chinoise des jeux sur les nerfs, les régulateurs culturels chinois ont enfin commencé à délivrer de nouvelles approbations pour les jeux nationaux afin qu’ils puissent être publiés dans le pays.

Tel que rapporté pour la première fois par BloombergL’Association nationale de la presse et de la publication (l’organisme chinois de réglementation culturelle pour les publications d’information, d’impression et sur le Web) a approuvé 45 titres aujourd’hui. Ces jeux sont le premier lot de jeux à être autorisés depuis juillet dernier. Bien que la nouvelle apporte un certain soulagement à l’industrie chinoise des jeux, les approbations sont arrivées trop tard pour le 14 000 sociétés de jeux qui se sont désinscrits pendant le gel. Le dernier délai d’approbation record remonte à 2018, qui a duré dix mois.

Cela a contribué à atténuer la récente volatilité des cours boursiers. Les investisseurs se sont récemment inquiétés de la restrictions accrues sur la durée pendant laquelle les mineurs étaient autorisés à jouer à des jeux vidéo. En septembre dernier, les géants chinois du jeu Tencent et Netease perdu 60 milliards de dollars de valeur boursière. C’est huit Bethesda, ou presque un Activision Blizzard entier. Aujourd’hui, Netease et Bilibili’s (une société chinoise d’hébergement vidéo qui publie également des jeux) stockent augmenté de 8 %.

L’une des raisons pour lesquelles les nouvelles approbations ont pris si longtemps est due à plus de restrictions de contenu strictes pour les jeux accessibles aux mineurs. p chinoisne s’inquiétaient pas que les jeux mobiles gratuits avaient un impact négatif sur le bien-être de leurs enfants, ce qui avait également contribué au ralentissement. UN marché gris des comptes de location est apparu près d’une semaine plus tard, ce qui a permis aux mineurs de contourner les limites de temps pendant lesquelles ils pouvaient jouer à des titres populaires comme Honneur des rois.

Étant donné que seulement 1 200 licences de jeux sont attribuées chaque année, les développeurs de jeux chinois ont été poussés à doubler la qualité de leurs jeux. Ces réglementations ont rendu le développement de jeux chinois incroyablement compétitif, et certaines entreprises avisées ont puisé dans le marché des joueurs qui veulent des expériences premium et riches en histoires afin de concourir pour les licences. Cependant, les petits développeurs indépendants ont lutté de manière significative avec les changements constants dans le paysage réglementaire.

Seules 45 licences ont été attribuées jusqu’à présent, ce qui représente encore un infime pourcentage du nombre total de jeux autorisés à être publiés en Chine chaque année. Espérons que la NPPA puisse égaler ou dépasser les quelque 1 200 approbations typiques de l’agence.

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