L’incroyable retour vers le passé de l’Âge des Ténèbres, c’est au tour de Quake

L'incroyable retour vers le passé de l'Âge des Ténèbres, c'est au tour de Quake

Faits saillants de l’histoire

  • Portant une histoire légendaire et un reboot époustouflant, la série emblématique est de retour avec DOOM : The Dark Ages.
  • La révélation du gameplay montre une préquelle avec un décor médiéval et des choix de conception plus proches de l’original.
  • Le retour aux racines de DOOM s’annonce époustouflant ; on peut faire la même chose pour Quake, la gemme le mérite tout autant.

DOOM, le FPS légendaire qui a commencé avec tout. Avec une conception 3D révolutionnaire, des mécanismes FPS sans précédent, des possibilités de modification des joueurs, un jeu en réseau et un style graphique unique qui restera à jamais gravé dans l’histoire et influencera une génération de jeux vidéo, l’importance du DOOM original ne peut être sous-estimée.

Pendant longtemps, tous les jeux FPS qui lui ont succédé ont été qualifiés de clones de DOOM. En fait, des jeux de style rétro rendant hommage à la formule DOOM sortent encore de temps en temps. De plus, l’original n’était pas seulement responsable d’une série légendaire, mais aussi a rendu Quake possible. Raisons de j’adore DOOM sont infinies.

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Transcender le temps, DOOM est toujours aussi rock

DOOM est devenu une telle icône que vous le voyez fonctionner presque partout. Des caisses enregistreuses aux calculatrices, la popularité de DOOM ne connaît pas de limites. Nous devons toute une ère d’existence des jeux FPS à cela. Ainsi, lorsque le grand-père légendaire est revenu en 2016, dire que « le battage médiatique avait explosé » serait un euphémisme.

Et c’était absolument génial. Le retour de l’emblématique Doomguy pour écraser des crânes de démons, sauf dans des visuels extrêmement réalistes et époustouflants, était une expérience qui ne ressemblait à rien d’autre. De plus, des visuels époustouflants n’étaient pas la seule chose dont il disposait. Avec la renaissance des armes classiques et un gameplay plus rapide et plus chargé d’adrénaline que jamais, peu de jeux sont aussi performants. terriblement bourré d’action et cathartique comme ce reboot.

La mise à niveau visuelle est carrément folle |  Source : VapeurLa mise à niveau visuelle est carrément folle |  Source : Vapeur
La mise à niveau visuelle est carrément folle | Source : Vapeur

Le jeu a été si universellement acclamé et apprécié qu’une suite est devenue une certitude. Nous avons donc DOOM Eternal. Et oh mec, c’était un chef-d’œuvre. En prenant tout de son prequel et en le pompant avec des stéroïdes, en rendant l’action encore plus brutale et apaisante et en augmentant la fluidité du gameplay à son extrême, il ne sera pas exagéré d’appeler DOOM Eternal, le summum du genre FPS.

Probablement le moment le plus épique que j’ai vécu dans le jeu vidéo ces dernières années (Doom Eternal)
byu/ILikeCap ​​dans les jeux

Je le dirai autant que j’en ai l’occasion, j’aime DOOM Eternal à mort. Cela fait partie de mes jeux préférés. Ainsi, vous pouvez imaginer mon enthousiasme incontrôlable lorsque la toute première révélation sur la vitrine Xbox était DOOM : The Dark Ages. Un prequel qui conserve tout le action qui fait monter l’adrénaline de ses deux prédécesseurs, c’est The Retour du roi.

Rip And Tear, style old-school

DOOM: The Dark Ages est une préquelle au sens propre du terme. Elle ne se déroule pas seulement dans le passé, mais « littéralement » dans le passé. En plus d’un cadre médiéval et d’une histoire préquelle, les mécanismes de jeu et la conception des niveaux seront également beaucoup plus proches de la formule originale. C’est une machine à remonter le temps qui ramène aux origines glorifiées de la série.

Il est temps de rentrer |  Source : VapeurIl est temps de rentrer |  Source : Vapeur
Il est temps de rentrer | Source : Vapeur

Dès le début de la bande-annonce, DOOM : The Dark Ages établit rapidement ses intentions médiévales et les porte comme un pro tout au long. Cependant, une chose n’a sûrement pas changé. Doomguy déchire toujours tout comme si c’était du papier. À condition qu’il le fasse avec un bouclier à l’ancienne qui est aussi une scie bizarre et un pistolet qui tire des crânes en poudre, un voyage dans le temps n’a pas diminué son autorité suprême sur cette chair à démons.

Les moddeurs sont rapides !
byu/Pretend-Seaweed1926 dansDoom

Ce n’est pas tout. DOOM: The Dark Ages adoptera également une approche plus classique avec le gameplay. D’après la bande-annonce, il semble que le gameplay général le gameplay est ralenti un peu en faveur de plus de profondeur. Le jeu propose des zones plus ouvertes et une concentration accrue sur l’évaluation des dangers qui vous entourent. Comme l’expliquent les réalisateurs : « Chaque balle compte ».

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Cela signifie qu’au lieu de vous précipiter sur le champ de bataille comme un monstre sous stéroïdes, vous devrez cette fois jouer avec un placement plus stratégique, exactement comme l’originalEn vous frayant un chemin à travers un barrage de balles en vous tenant dans la bonne position, puis en déchargeant sur le démon malchanceux qui vous a offensé, c’est un retour au DOOM qui a tout déclenché.

Comme j’aimerais que Quake revienne aussi

Même si nous devrons voir plus de gameplay pour comprendre ces changements en détail, je ne dirai jamais non à un jeu DOOM, en particulier un qui vise à ramener l’expérience classique avec des visuels époustouflants.

Ce que je ne donnerais pas pour un nouveau jeu Quake |  Source : VapeurCe que je ne donnerais pas pour un nouveau jeu Quake |  Source : Vapeur
Ce que je ne donnerais pas pour un nouveau jeu Quake | Source : Steam

S’il y a une plainte que j’ai, c’est la façon dont nous Je n’ai jamais eu de jeu Quake moderne. Il est vrai que DOOM a tout déclenché et est sans aucun doute un chef-d’œuvre, mais Quake n’est pas non plus une raison de se moquer. Le Quake original était le summum de l’horreur lovecraftienne dans les jeux et un jalon dans la conception des jeux. Choisir de ramener DOOM mais ne pas accorder à Quake la même courtoisie doit être un crime (sans offenser DOOM).

À cause de Doom, j’ai commencé à jouer à Quake 1. Id, Bethesda, s’il te plaît, redémarre ce chef-d’œuvre. Les thèmes Lovecraft et Médiéval mélangés à la musique de The Nin créent un jeu qui vous fera peur et fera monter votre adrénaline. Désolé, ce n’est pas lié à Doom mais je suis juste tombé amoureux de Quake.
byu/hantar7788 dansDoom

Lorsque j’ai vu le nouveau DOOM revenir aux origines de la série, la première chose qui m’est venue à l’esprit était à quel point un nouveau jeu Quake qui fait la même chose peut être un chef-d’œuvre. Horreur lovecraftienne c’est un genre très sous-estimé, et je paierai une somme folle pour une résurgence de Quake 1 si jamais cela se produit.

Je suis extrêmement heureux pour DOOM: The Dark Ages, mais j’espère que ce retour dans le passé a également ouvert la voie à un renouveau de Quake. Quake possède le même potentiel que DOOM si utilisé correctement. J’espère que Xbox verra ça un jour.

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