Capcom a sorti un remaster « HD » de Resident Evil 4 en 2014, mais leur relooking officiel n’est rien comparé au travail d’une petite équipe de moddeurs sur près de huit ans. Leur mod, le projet Resident Evil 4 HD, est maintenant disponible, et je pense que c’est le mod remaster le plus impressionnant jamais créé. En remplaçant les textures et les modèles du jeu par des versions haute définition, ils se sont efforcés de reproduire à la fois la forme et le style, et ont même retrouvé des lieux et des objets que Capcom avait photographiés pour travailler dans les textures. Mort impressionnant.
En plus de nouvelles textures haute résolution, le mod modifie de nombreux modèles 3D pour plus de détails, refait l’interface utilisateur sous forme haute résolution, refait des cinématiques pré-rendues, corrige certains problèmes visuels que Capcom avait laissés, améliore l’éclairage et les ombres par endroits, et fait plus de travail pour le rendre meilleur. Le mod apporte également des améliorations techniques, telles qu’une meilleure prise en charge des écrans larges. Il restaure même (éventuellement) des effets visuels comme le flou de profondeur de champ présent dans la version originale mais absent dans les versions ultérieures.
En plus de la campagne d’histoire principale, il a retouché les campagnes bonus Assignment: Ada et Separate Ways, et le mode arcade-y Mercenaries.
Ce qui est le plus impressionnant, c’est qu’à travers tout cela, les créateurs sont guidés par l’apparence du jeu original. Trop de mods ‘HD’ rendent non seulement les textures individuelles très différentes, mais leur style et leur équilibre sont déséquilibrés. Ils voient la remasterisation comme un processus technique à résoudre avec une application de force brute de pixels, sans la moindre touche artistique. Le projet RE4 HD suit le même style net et saisissant de l’original, il ressemble toujours à RE4. Et de nombreuses textures se ressemblent encore, les mêmes briques et rayures aux mêmes endroits, plutôt que n’importe quelle vieille brique. Je pourrais grogner que certaines des textures des armes à feu ont des détails granuleux pour le détail, mais c’est à peu près tout. Le mod est vraiment impressionnant.
C’est en partie parce que l’équipe a retrouvé de nombreux emplacements et objets que Capcom a utilisés comme base pour certaines des textures du jeu. Ils sont souvent revenus au matériel source pour l’utiliser comme base pour leur propre travail. Un effort incroyable.
J’ai aimé relire l’annonce initiale du mod de février 2024, où le fondateur du projet, Cris, proposait des clauses de non-responsabilité telles que « Je n’ai jamais vraiment fait cela auparavant » et « Je n’ai pas beaucoup de temps libre, donc ce sera un projet qui prendra probablement 1 à 2 ans pour se terminer ».
Accédez à la page de téléchargement du mod pour les liens Web Mirror et Torrent. Pour jouer, vous aurez besoin de la version de RE4 vendue sur Steam. Par chance, cela bénéficie actuellement d’une réduction de 75% dans la vente du Nouvel An lunaire Steam. Il est tombé à 3,74 £ / 4,99 € / 4,99 $ jusqu’à 18h GMT (10h du Pacifique) jeudi.