mardi, novembre 26, 2024

L’immortalité arrive sur PS5 plus tard ce mois-ci

Les propriétaires de PlayStation 5 sont l’un des rares à ne pas encore pouvoir mettre la main sur le titre du film interactif de Sam Barlow, Immortalité. Mais leur attente est enfin terminée, car Immortalité arrive sur PS5 le 23 janvier.

La nouvelle est venue dans une bande-annonce de Barlow’s Half Mermaid Productions. La bande-annonce donne une brève idée du fonctionnement de la fonctionnalité unique « match cut » du jeu et taquine l’histoire surnaturelle du projet.

Initialement sorti sur PC et Xbox Series X|S en août 2022, Immortalité a reçu des critiques élogieuses de la part de nombreux médias. Eric Van Allen de Destructoid l’a classé comme « superbe » dans notre revue.

ImmortalitéL’histoire tourne autour de l’actrice Marissa Marcel et des trois films dans lesquels elle a joué mais qui ne sont jamais sortis. Le joueur utilise des images des coulisses pour passer d’un film à l’autre, en faisant correspondre des plans de visages ou d’objets pour passer à une prise similaire dans un film différent. Plus vous interagissez avec les clips du jeu, plus vous commencez à démêler et à comprendre l’intrigue sombre et mystérieuse du titre.

En dehors des avis, Immortalité également nettoyé pendant la saison des récompenses. Le projet a été nominé dans de nombreux médias pour la meilleure performance, la meilleure histoire, la meilleure réalisation de jeu et le meilleur jeu. Manon Gage, l’actrice principale qui incarnait Marissa Marcel, est rentrée avec du matériel aux Golden Joystick Awards 2022 du meilleur interprète. Gage a également remporté le New York Game Award 2022 pour le meilleur jeu d’acteur dans un jeu.

Les propriétaires de PlayStation 5 devraient être ravis de voir un titre aussi unique faire partie du catalogue de la console lorsque Immortalité sera lancé sur PlayStation 5 le 23 janvier. Immortalité est actuellement jouable sur PC, Xbox Series X|S, mobile et Mac.

Jeff Scott

Jeff saute sur des Goombas et collectionne des fragments de Triforce depuis la fin de l’ère NES. Aujourd’hui, il apprécie tout ce qui concerne les jeux sur console, avec un léger favoritisme envers ses franchises Nintendo. Il contribue actuellement à Destructoid en freelance. Vous pouvez le joindre au [email protected].

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