Limited Run Games s’excuse pour les disques CD-R après le tollé des fans et déclare qu’il travaille sur une solution de disque pressé

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Limited Run Games, la société connue pour vendre des quantités limitées et spéciales de jeux vidéo physiques, a présenté ses excuses après que les fans se soient plaints d’avoir des problèmes pour jouer à la réédition physique du jeu D sur la console de jeu 3DO originale.

Plusieurs sur X/Twitter et Reddit a souligné les problèmes, y compris l’utilisateur X/Twitter @ToddNerdCave, qui a noté que la société mettait les jeux 3DO sur CD enregistrables (CD-R) au lieu de disques pressés. « Ils ne fonctionneront même pas sur du matériel réel », a-t-il ajouté.

Pour ceux qui ne connaissent pas la différence entre les CD-R et les disques pressés, les premiers sont des disques vierges qui peuvent enregistrer des données à l’aide d’un graveur de CD. Parallèlement, ce dernier dispose de données codées en permanence et est utilisé pour les sorties commerciales de supports physiques, notamment de films et de jeux vidéo. Mis à part le prix et la rareté de ces produits, la décision de Limited Run Games d’utiliser des CD-R plutôt que des disques pressés est un problème de compatibilité, car les appareils plus anciens équipés de lecteurs optiques peuvent avoir des problèmes pour lire les CD-R.

Un autre un utilisateur sur X/Twitter a souligné l’absurdité du choix de Limited Run Games, soulignant que la société facture plus de 60 $ pour une version physique limitée, « et pourtant, elle grave des CD-R pour certains des titres sur disque ».

Dans une déclaration envoyée à IGN, un porte-parole de Limited Run Games a reconnu que « certains des [its] les clients ont rencontré des problèmes » en essayant de jouer à D: The Collector’s Edition sur la console 3DO originale. Ils s’excusent auprès de ceux qui rencontrent ces problèmes, s’engageant à travailler avec « de nouveaux partenaires pour trouver une solution » pour obtenir des disques pressés pour remplacer le CD-R. disques que les clients ont reçus et notant que les futurs jeux 3DO n’entreront pas en production « tant que ce problème n’aura pas été entièrement résolu ».

Vous pouvez lire la déclaration complète de Limited Run Games ci-dessous.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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