L’île Mokoko de Lost Ark est un excellent exemple du jeu à son meilleur

Comment Lost Ark se compare-t-il réellement à Diablo II ?

Cet article contient des spoilers pour la série de quêtes principale de Lost Ark.

Lost Ark est un jeu très stupide, mais pas de la manière dont il semble initialement. Pendant ses 15 premières heures environ, l’ARPG de Smilegate est comme quelqu’un qui a décrit le Seigneur des Anneaux aux développeurs à travers une porte, un riff exagéré mais générique sur les tropes fantastiques occidentaux avec des personnages surdimensionnés mais souscrits, qui parlent tous de la tradition tout simplement ridicule du jeu. avec la gravité d’une étoile à neutrons. L’ignorance du jeu de sa propre absurdité est drôle, mais l’histoire elle-même n’est pas très amusante.

Cela commence à changer une fois que vous approchez du niveau 50. Après avoir terminé le continent d’East Luterra, Lost Ark explose soudainement en échelle. Il vous donne un navire et vous lance dans une énorme aventure de globe-trotter, avec une douzaine d’autres continents à explorer et des dizaines d’autres petites îles, chacune avec ses propres petites séries de quêtes. Votre première destination à travers l’océan de Lost Ark est une île appelée Tortoyk (prononcé comme « Tortoise », mais avec un K), et c’est ici que le jeu arrête de prétendre être une aventure sérieuse de haute fantaisie, se révélant être quelque chose de beaucoup plus divertissant .

Tortoyk est une île tropicale abritant une race de créatures ressemblant à des gnomes appelées Mokokos. Vous serez un peu familier avec le mot «mokoko» au moment où vous atteindrez Tortoyk, car vous aurez passé pas mal de temps à ramasser des «graines de mokoko» sans vraiment savoir à quoi elles servent. Il s’avère que les Mokokos poussent à partir de ces graines, donc ce que vous avez fait, c’est kidnapper les Mokokos à naître, espèce de monstre.

Heureusement, les Mokokos ne semblent pas particulièrement gênés par votre enlèvement de leurs enfants. Ils ont de plus gros problèmes, à savoir un groupe de pirates sur l’île qui kidnappent des Mokokos adultes et font généralement des choses de pirates. Bien qu’il se méfie des grandes personnes (ou «Kokomos» comme les mokokos les appellent de manière confuse), un Mokoko nommé Mokamoka (je ne peux que m’excuser) demande votre aide.

Au début, Tortoyk ressemble à une zone typique de Lost Ark, quoique plus ensoleillée. Vous vous promenez dans la jungle, écrasez quelques pirates et pataugez dans une rivière de points d’exclamation en cochant les quêtes typiquement rudimentaires du jeu. Ensuite, Mokamoka vous donne une quête pour créer une potion, et lorsque vous la buvez, votre personnage se rétrécit à la taille de Mokoko.

Soudain, le jeu passe d’un tarif fantastique standard à une aventure fantaisiste semblable à celle des emprunteurs. La zone suivante vous permet d’explorer les sous-bois de la forêt, où les fleurs apparaissent aussi hautes que des arbres, et une paire de lunettes tombées semble avoir la taille d’une voiture. De là, vous vous rendez au village de Mokoko, un centre d’aventure délicieusement conçu où les mokokos résident dans des maisons faites de feuilles et utilisent des champignons comme tables de pique-nique. Si cela ne communique pas l’ambiance de l’endroit, écoutez simplement la bande originale de Mokoko Village, peut-être la chanson la plus enjouée jamais composée.

Bien que le format du jeu ne change jamais – vous cliquez toujours sur des monstres à mort et résolvez des chaînes de quêtes rapides – mais le cadrage de celui-ci est tellement plus ludique et imaginatif que le fantasme en chiffres des zones précédentes. Au début de la série de quêtes, par exemple, les mokokos vous offrent une nouvelle monture. C’est une coccinelle. Il fonctionne exactement de la même manière que toutes les autres montures du jeu. Mais d’un autre côté, c’est une coccinelle.

Le personnage du joueur dans Lost Ark a été rétréci pendant une partie du jeu se déroulant à Tortoyk et traverse un pont fou d'un livre tourné sur le côté

La zone suivante se consacre à extraire chaque goutte de plaisir de ce monde miniaturisé, alors que vous explorez la périphérie du village de Mokoko, enquêtez sur les fermes de coccinelles, combattez les insectes et les corbeaux et chevauchez des pissenlits à tête de graine pour accéder à de nouvelles zones de la zone. Les donjons s’en mêlent aussi. Un point culminant vous voit vous faufiler dans la cachette des pirates, alors qu’il est encore minuscule, pour être capturé par le chef des pirates. Vous sortez de votre cage et devez vous échapper en traversant la table pour combattre ce qui est probablement mon boss préféré de tout le jeu : le perroquet de compagnie du chef des pirates, avec un petit chapeau de pirate.

Vos petites aventures ne durent malheureusement pas sur tout le continent. Mais Lost Ark compense cela avec une inversion de concept soignée. Il s’avère que Tortoyk n’est pas réellement une île, mais la forme endormie d’une énorme créature rocheuse que les mokokos vénèrent comme un dieu, à la manière de Xenoblade. Pour atteindre l’Arche que vous recherchez (il y en a sept dans le jeu), vous devez le réveiller. Par conséquent, sur tout le continent, vous avez cette escalade progressive d’échelle, de la lutte contre les insectes dans les sous-bois à l’éveil d’un dieu.

Le personnage du joueur dans Lost Ark explore le village de Mokoko sur l'île de Tortoyk, réduit à la taille d'un emprunteur

Et ceci, franchement, est une bien meilleure encapsulation de ce à quoi ressemble Lost Ark que ses zones de nivellement initiales. Une fois que vous quittez l’île de départ (qui se compose d’environ quatre continents), chaque nouveau continent que vous explorez a un thème complètement différent, des civilisations steampunk à un royaume fantastique inspiré de la Chine ancienne. C’est vraiment une approche de conception d’évier de cuisine, et cela ne résout pas les problèmes fondamentaux du jeu, tels que les quêtes superficielles et le butin sans inspiration. Mais en l’absence d’une cohérence interne méticuleuse de style Elden Ring, je serai heureux de prendre des balançoires sauvages dans des directions aléatoires si ces balançoires sont aussi audacieuses et engagées que Lost Ark.

Tortoyk vaut-il la peine de parcourir les zones d’ouverture les moins intéressantes de Lost Ark? Probablement pas tout seul. Mais Tortoyk n’est pas la première chose cool à se produire dans Lost Ark. Il y a beaucoup de donjons et de zones impressionnants avant cela, ainsi qu’une bataille massive contre une armée de clowns (comme je l’ai dit, Lost Ark est un jeu stupide) . Tortoyk est simplement le point auquel le jeu embrasse pleinement cette bêtise. Cela devient moins une imitation de Diablo et plus comme un ARPG Mario, avec vous sautant entre des mondes étranges et colorés qui n’ont peut-être pas beaucoup de connexion logique, mais sont tellement amusants à explorer que cela n’a tout simplement pas d’importance.

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