On dirait que Ryu ga Gotoku Studio n’arrive tout simplement pas à laisser Kiryu partir. Yakuza 6 : The Song of Life de 2016 était censé être la fin de son histoire, le supprimant du visage de la franchise après près de deux décennies. Pourtant, nous avons eu Yakuza : Like a Dragon, et nous voici à nouveau avec le légendaire yakuza dans Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name – un spin-off de la série qui est un retour à la forme pour ceux qui ont J’ai raté ces bagarres à mains nues dans les rues du Japon. Et même si certains peuvent trouver rafraîchissant de revenir dans la peau du légendaire yakuza, Gaiden déprécie les envois précédents en ramenant Kiryu sous les projecteurs.
Faits en bref – Comme un dragon Gaiden
Date de sortie: 8 novembre
Plateforme(s): PS5, Xbox Série X, PC, Xbox One, PS4
Développeur: Studio Ryu Ga Gotoku
Éditeur: Séga
Ici, Kiryu a deux styles de combat différents dans Like a Dragon Gaiden : Agent et Yakuza. Agent vous permet d’effectuer des attaques plus agiles, principalement axées sur les coups de pied et accompagnées de l’utilisation de quatre types de gadgets différents. Cela inclut des drones, un fouet semblable à un homme-araignée avec lequel vous pouvez lancer des ennemis, des chaussures de fusée et des mines. C’est exagéré et amusant, mais souvent désorientant de voir Kiryu se lancer dans des punks de rue avec un fouet bleu sarcelle vibrant comme s’il était un agent secret d’un film d’espionnage campy. Cela ressemble à quelque chose qui appartient à Yakuza: Dead Souls, mais interrompt le combat et permet aux joueurs d’expérimenter entre cela et Yakuza – le style de combat pain et beurre de Kiryu.
Je vais être tout à fait honnête ici quand je dis que lorsque j’ai débloqué ce style de combat, je l’ai utilisé presque exclusivement pendant tout le jeu, car il me semblait beaucoup plus efficace et simple, même lorsque je m’attaquais à de grands groupes d’ennemis destinés à affronter le style Agent. En fait, j’étais tellement excité quand j’ai débloqué ce style de combat que j’ai hurlé quand j’ai finalement été autorisé à frapper les mécréants errant autour de Yokohama et Sotenbori, tout comme je l’avais fait dans Yakuza Kiwami 2 et Yakuza 6. La musique de ce style de combat est particulièrement haut de gamme également. Cela m’a rappelé mes moments préférés de ces jeux et a conservé l’essentiel de ce qui rendait jouer à Kiryu si amusant.
Un coup de nostalgie
Mais Like a Dragon Gaiden pousse ce sentiment de nostalgie un peu plus loin et reste profondément ancré dans le passé, pour le meilleur ou pour le pire dans certains cas. Il y a des rappels à plusieurs moments importants tout au long de la série Like a Dragon, allant de Yakuza Kiwami à Kiwami 2 alors que Kiryu est obligé de revivre certains de ses combats les plus exténuants au Colisée – une fosse de combat nichée au centre d’un pétrolier qui sert désormais de terrain de jeu aux membres les plus infâmes de la clandestinité. Les combats ici finissent par devenir des mini-jeux où vous pouvez combattre des groupes d’ennemis seul ou avec un équipage, mais tout est très simple et pas si engageant.
Je me suis retrouvé à combattre les imitateurs de Ryuji Goda et d’Akira Nishikiyama alors que des flashbacks sépia clignotaient sur l’écran, me faisant vraiment comprendre combien de temps s’était écoulé depuis ces moments cruciaux dans la vie de Kiryu. Ils servent également de vagues rappels à tous ceux qui ont pris une pause prolongée dans la série. Cependant, les nouveaux joueurs n’y trouveront peut-être pas beaucoup de sens, en dehors de les inciter à jouer des entrées plus anciennes de la franchise. Et tandis que Kiryu affronte pour la deuxième fois ces versions réduites des événements majeurs de la série Like a Dragon, c’est un autre rappel que Kiryu ne semble pas pouvoir échapper à son passé, ou que le développeur Ryu ga Gotoku Studio ne semble tout simplement pas pouvoir le faire. laissez-le aller tranquillement dans la nuit.
Comme un dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom rappelle également les épreuves, les tribulations et les personnes qui ont laissé une marque significative dans la vie de Kiryu à travers diverses sous-histoires que vous pouvez retrouver à Sotenbori. Ils sont distribués un peu différemment maintenant, puisque vous les récupérez chez Akame, un courtier en informations situé à Osaka qui vous fournira un meilleur équipement à condition de lui gratter le dos et d’aider les citoyens de Sotenbori – plus particulièrement les sans-abri. Il y a une sous-histoire qui traite de Ryuji Goda, l’un des principaux antagonistes de Yakuza 2, qui m’a fait courir dans la ville comme un fou. La sous-histoire avait également un petit clin d’œil à un scénario supplémentaire pour Ryuji apparu dans Yakuza Online Reborn, le jeu mobile exclusif au Japon. Quelques-uns de ces moments me marquent vraiment en tant que joueur de longue date, mais j’ai passé une grande partie de mon temps à m’intéresser à ces facettes du jeu en me demandant pourquoi elles existaient en dehors de tirer sur des fils de nostalgie pour garder les joueurs investis dans le histoire d’un homme qui aurait dû se terminer il y a deux matchs.
Adieu Kiryu
Il ne s’agit pas uniquement d’explorer l’histoire de Kiyru, car il existe de nombreuses façons différentes de s’occuper dans Like a Dragon Gaiden. Vous pouvez jouer aux fléchettes, au golf, aller à l’arcade et même construire votre voiture de course de poche personnalisée et parcourir la piste comme vous le feriez dans Yakuza 0. Vous pouvez également consulter le club d’hôtesses, qui est un incontournable de la série depuis sa création. premier opus sur PS2. Cependant, ces segments ne présentent plus de modèles 3D des hôtesses, mais plutôt des FMV dans lesquelles vous répondez avec une poignée de mots, ce qui rend ces interactions moins significatives et plus voyeuristes, car ces filles ne sont plus des personnages avec lesquels Kiryu interagit, mais simplement une pure source de divertissement. C’est un changement étrange, mais c’est juste une autre façon de perdre votre temps dans Like a Dragon Gaiden, en remplissant le même élément de tourisme virtuel que celui des jeux précédents.
Cependant, cela peut parfois être préjudiciable, car Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name vous oblige à vous engager dans son contenu secondaire. Cela interrompt considérablement le rythme du jeu, et pas pour le mieux. Vous pouvez passer plus d’une heure ou plus alors que vous êtes obligé d’augmenter votre affinité avec Akame et de participer aux combats du Colisée pendant que l’essentiel de l’histoire reste en veilleuse. Cela ressemble à un remplissage inutile qui prolonge ce qui est par ailleurs une expérience assez courte et concise visant à expliquer pourquoi Kiryu ne semble tout simplement pas échapper à la vie troublée du crime auquel il échappe depuis des décennies maintenant. Par rapport aux entrées précédentes de la série, le récit de Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name n’est pas aussi convaincant en dehors de quelques moments d’émotion où Kiryu doit se réconcilier avec son implication dans le Daidoji et l’Alliance Omi. servant en quelque sorte de chien d’attaque.
L’histoire brille lorsqu’elle se concentre sur la relation de Kiryu avec Haruka et son incapacité à la laisser partir, ainsi que les enfants qu’il a élevés à l’orphelinat Morning Glory. Cela met en valeur l’émotivité du récit et de ses personnages, en particulier Kiryu, qui ne semble tout simplement pas lâcher prise. Tout le reste sert de bruit de fond alors que Kiryu est mis à rude épreuve à maintes reprises pour les personnes qu’il aime. En fin de compte, il explique beaucoup de choses qui n’ont pas vraiment besoin d’être développées, mais donne aux fans de Like a Dragon plus de choses à mâcher et plus de temps avec Kiryu avant qu’il ne quitte (peut-être) la série pour toujours dans Like a Dragon : Richesse infinie. Et parfois, cela semble inutile, car son apparition dans Yakuza : Like a Dragon n’avait pas vraiment besoin d’être expliquée puisque son départ dans ce jeu ressemblait à un véritable passage du flambeau à Ichiban. Et encore une fois, cela a donné aux joueurs l’impression pour la deuxième fois qu’il quitterait définitivement la franchise.
Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name ressemble à un autre chant du cygne pour Kiryu, et c’est un chant que j’en ai marre d’entendre. Bien qu’il soit sans aucun doute l’un des meilleurs personnages de la franchise – ce qui est logique étant donné qu’il a été l’homme principal de sept jeux principaux et de deux spin-offs – Gaiden rappelle que Kiryu a eu son temps et que la série doit évoluer. sur. Si Ryu ga Gotoku Studio n’est pas assez confiant pour laisser le protagoniste de la nouvelle série, Kasuga Ichiban, se débrouiller seul, je crains que nous continuions cette même chanson et cette même danse jusqu’à la fin de la série Like a Dragon elle-même.
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name a été révisé sur PC avec un code fourni par l’éditeur.