samedi, décembre 21, 2024

Lightforge Games subit des licenciements importants et le développement du projet ORCS inspiré de D&D est suspendu

Lightforge Games suspend indéfiniment le travail sur son prochain projet RPG ORCS. L’équipe a été réduite à un équipage squelette alors que les quelques membres restants du personnel cherchent à déterminer leur prochain plan d’action.

Dans un message publié hier sur le site Web du jeu et sur les réseaux sociaux, Lightforge cite le manque de financement des éditeurs comme raison pour laquelle il n’a plus les moyens de continuer à travailler sur le projet ORCS. Afin de minimiser toute lutte prolongée, l’équipe a décidé de débrancher immédiatement. .

« Nous lançons cet appel maintenant afin de pouvoir apporter notre soutien à notre merveilleuse équipe de développeurs : en leur donnant le temps de se stabiliser, en travaillant ensemble pour aider les gens à réintégrer le marché du travail et en trouvant de nouveaux postes pour poursuivre notre passion. pour créer des jeux », déclare Lightforge dans le communiqué.

Dans les prochains jours, l’équipe fermera son Discord et ses réseaux sociaux. Après cela, le reste du personnel « déterminera quelle peut être une voie viable pour le projet et le studio ».

Lightforge a été créé en 2020 en tant que studio à distance composé d’anciens développeurs de Blizzard et Epic (principalement Fortnite). Selon sa page LinkedIn, la société a embauché entre 11 et 50 membres du personnel dans le but de « changer la façon dont le monde joue aux jeux de rôle ».

Le projet ORCS était le premier projet de Lightforge, révélé pour la première fois il y a seulement trois mois en février. Ce RPG ambitieux visait à combiner la construction du monde et la narration collaborative de jeux de rôle sur table avec un gameplay coopératif traditionnel. Les joueurs ont créé leur monde fantastique à l’aide d’un éditeur de jeu intégré, puis se sont lancés dans des quêtes. Il s’agissait plus ou moins d’un « Donjons et dragons à construire soi-même », de lancers de dés et tout, d’où la raison pour laquelle « ORCS » signifiait « Jeu de rôle en ligne avec narration collaborative ». Le jeu étant pratiquement annulé, il n’est pas clair si le projet ORCS sera jamais voir la lumière du jour.

Malheureusement, Lightforge n’est pas le seul petit studio à souffrir du tarissement du financement des investissements dans les jeux vidéo. Le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, a récemment été contraint de licencier la quasi-totalité de son personnel pour la même raison. L’industrie a été blessée au cours de la dernière année et demie, avec la fermeture par Microsoft de Tango Gameworks et d’Arkane Austin plus tôt cette semaine et plus de 10 000 licenciements survenus cette année seulement.

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