La vie est faite de choix. Nous décidons presque toujours de quelque chose; des petites décisions de notre vie quotidienne – comme choisir quoi porter ou comment passer notre soirée – aux plus grands moments marquants qui ont un impact sur notre avenir. En ce qui concerne ce dernier, du moins pour moi, il est difficile de ne pas réfléchir et de se demander ce qui aurait pu se passer si j’avais fait les choses différemment. Ai-je bien fait ? Est-ce que je changerais quoi que ce soit en sachant ce que je sais maintenant ? Et où serais-je si je le faisais ?
J’y ai beaucoup pensé ces derniers temps grâce à la Life is Strange Remastered Collection, qui a réédité Life is Strange et Life is Strange: Before the Storm avec des visuels et des animations améliorés. Revisiter l’histoire de Max Caulfield après toutes ces années est un rappel pertinent de la force unique du mécanisme de rembobinage dans une aventure motivée par le choix et les conséquences.
Théorie du chaos
Contrairement à d’autres expériences basées sur l’histoire, où vous devez vous en tenir au premier choix que vous faites, Life is Strange vous donne la possibilité de revenir en arrière et de modifier immédiatement votre décision. Cela peut être fait en utilisant la capacité de rembobinage surnaturel de Max dans un laps de temps spécifique, qui tourne autour de chaque choix narratif majeur. En tant que mécanicien, cela vous offre efficacement l’espace nécessaire pour examiner attentivement chaque décision que vous prenez. Cela vous permet également de voir la réaction initiale à chaque choix sans révéler le résultat à long terme – vous ne savez toujours pas quelles seront les conséquences plus larges de vos actions sur toute la ligne.
L’histoire elle-même explore le temps et comment les choix que nous faisons dans le passé et le présent peuvent avoir un impact sur nos vies et celles de ceux qui nous entourent à l’avenir. Nous voyons le monde de Life is Strange à travers l’objectif de Max, qui est souvent confronté à des choix difficiles à faire qui affectent sa relation avec Chloé et d’autres à la Blackwell Academy. Il y a, bien sûr, tellement plus dans l’histoire et l’expérience de l’aventure de passage à l’âge adulte bien-aimée de Dontnod. Mais je me retrouve toujours attiré par ses thèmes entourant le temps et par la façon dont il utilise ce mécanisme de rembobinage pour vous faire réfléchir à vos actions.
De nombreux jeux Telltale comme The Walking Dead et The Wolf Among Us utilisent le temps d’une manière différente, vous poussant à réfléchir rapidement et à choisir rapidement les options de dialogue. Chaque fois que vous avez la possibilité de répondre à un scénario, un compteur de temps apparaît et commence à s’amenuiser. Si vous tardez trop à choisir, vous risquez de ne rien dire du tout – un acte qui peut avoir ses propres conséquences, selon le scénario.
L’approche de Telltale est efficace pour vous encourager à dépasser votre propre indécision et à maintenir l’élan de l’histoire. Mais j’ai toujours apprécié que vous ayez le temps de vous attarder sur les implications de chaque choix que vous faites dans Life is Strange. Cela vous imprime l’idée que ces décisions sont importantes et que tout ce que vous choisirez aura un impact sur Max et les gens qui l’entourent.
Passer à autre chose
La première saison de Life is Strange ne se retient pas, présentant souvent des choix vraiment difficiles. Il n’y a souvent pas de réponse claire quant à la meilleure voie à suivre, et vous êtes confronté à des scénarios dramatiques. Les décisions sont souvent difficiles parce qu’ils sont tellement plus grands que vous. Comme vous le voyez de première main, ils n’affectent pas seulement Max ; parfois, ils ont des répercussions sur les autres étudiants de la Blackwell Academy, et même sur Arcadia Bay dans son ensemble. Il y a des décisions plus petites dans l’histoire, mais pour la plupart, vous avez affaire à de grands choix que vous ressentez le besoin d’arrêter et de considérer, ce qui rend le mécanisme de rembobinage d’autant plus approprié.
Life is Strange 2 a apporté du poids à sa prise de décision en vous plaçant dans le rôle d’un frère aîné. En tant que Sean, vos réponses et vos actions affectent et façonnent directement les pensées et les sentiments de votre jeune frère Daniel. C’est aussi pourquoi les choix dans The Walking Dead: The Final Season de Telltale sont particulièrement percutants – vous influencez directement le jeune et impressionnable AJ à travers les actions de Clementine. La vie est étrange: True Colors a mélangé l’élément surnaturel en mettant l’accent sur les émotions et le lien d’Alex Chen avec elles, mais les choix semblaient souvent plus subtils avec moins d’enjeux que l’histoire de Max. Bien que tous les jeux Life is Strange abordent différents thèmes et vous mettent souvent face à des scénarios difficiles, le mécanisme de rembobinage reste l’un des moyens les plus uniques et les plus efficaces de naviguer dans une histoire.
Rejouer à nouveau la première aventure grâce à la collection Life is Strange Remastered m’a vraiment fait apprécier une fois de plus l’efficacité du mécanisme. Il y a toujours la tentation de continuer à rembobiner dans une boucle infinie lorsque vous êtes confronté à un choix particulièrement difficile, mais finalement, vous devez choisir un chemin pour continuer à avancer. D’une certaine manière, Life is Strange délivre le message que même si vous souhaitez pouvoir changer les choses, vous devez parfois accepter les décisions que vous avez prises et passer à autre chose. Je suis sûr que nous souhaitons tous pouvoir changer d’avis à certains moments de la vie, et même maintenant, je pense encore à ce que je ferais si j’avais le pouvoir de remonter le temps.
Voici pourquoi Clémentine de The Walking Dead de Telltale est toujours l’un de mes personnages préférés.