Life by You, son rival semblable à celui des Sims, a été annulé après un délai indéfini

Life by You, son rival semblable à celui des Sims, a été annulé après un délai indéfini

Après plusieurs retards, Paradox Interactive a annulé son jeu de type Sim, Life By You.

Annonçant l’annulation hier soir, le PDG adjoint Mattias Lilja a qualifié cette décision de « difficile », déclarant qu’il s’agissait d’un « échec évident de la part de Paradox à répondre à la fois à nos propres attentes et à celles de la communauté ».

Lilja a ensuite expliqué pourquoi le studio a finalement décidé d’annuler sa sortie, plutôt que de continuer à retarder Life by You. L’exécutif a déclaré que même si « une prolongation était une option », il est finalement devenu clair que « le chemin menant à une sortie sur laquelle nous avions confiance était beaucoup trop long et incertain ».

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« Cela ne veut pas dire que le jeu n’a pas montré de qualités prometteuses ; Life by You avait un certain nombre de points forts et le travail acharné d’une équipe dévouée qui s’est consacrée à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus le temps ne nous rapprochera pas suffisamment d’une version dont nous serions satisfaits, alors nous pensons qu’il vaut mieux arrêter », a écrit le directeur général adjoint.

Lilja a déclaré que l’annulation de Life by You était « difficile et décevante pour tous ceux qui ont consacré leur temps et leur enthousiasme à ce projet », en particulier compte tenu de l’état d’avancement du jeu.

« En fin de compte, notre travail consiste à sortir des jeux amusants, intéressants et stimulants pour nos joueurs, et chacune de nos décisions doit être prise dans cet objectif à l’esprit. Lorsque nous y parvenons, nous gagnons notre salaire,  » Le directeur de Paradox a poursuivi.

« Alors, comment pouvons-nous nous assurer que nous ne nous retrouverons plus ici ? Honnêtement, il n’y a aucune réelle garantie. Les matchs sont difficiles à réussir, et nous commettrons certainement des erreurs qui, au fur et à mesure que ces choses se déroulent, deviennent toujours douloureusement apparentes. avec le recul, mais nous ne devrions quand même pas atteindre ce genre d’ampleur. Nous devons examiner longuement et attentivement ce qui nous a conduits ici et voir quels changements nous devons apporter pour devenir meilleurs. En fin de compte, notre mission reste la même. , et nous continuerons à prendre toutes les mesures nécessaires pour y parvenir. »

Cela a été une période difficile pour Paradox récemment. En plus de l’annonce de l’annulation de Life by You, en avril dernier, la société et le développeur Colossal Order ont présenté de sévères excuses pour l’état de Cities: Skylines 2 et la sortie de son récent DLC, admettant aux fans : « Nous vous avons laissé tomber ». « . Les sociétés ont remboursé ceux qui ont acheté le DLC.

Puis, en mai, Paradox s’est séparé du développeur de Prison Architect 2, Double Eleven, après neuf ans. Il a cité l’incapacité de « trouver un accord commercial qui fonctionnait pour les deux parties » comme raison de cette scission.

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