Lors de la récente conférence GDC 2024 de Nintendo pour Super Mario Bros. Wonder, il a été révélé que Koji Kondo – le compositeur de longue date de la série – avait suggéré une idée pour un effet Wonder Flower, mais celle-ci a été rejetée avant de devenir finalement l’un des badges du jeu.
Après avoir touché la Wonder Flower, Mario deviendrait une version live-action de lui-même avec des propositions humaines. Les joueurs progressaient tout en fredonnant la musique de fond et en imitant eux-mêmes les différents effets sonores.
Quant à la raison pour laquelle l’idée initiale de Kondo’s Wonder Flower pour Super Mario Bros. Wonder n’a pas été retenue, le réalisateur Shiro Mouri a expliqué :
« Comme idée, c’est très drôle, mais il est difficile de voir le lien entre l’effet pré-Wonder et pendant l’effet Wonder. Et il est difficile d’imaginer que le gameplay change beaucoup en transformant Mario en une version live-action à proportion humaine de lui-même. De nombreuses idées comme celle-ci ne répondaient pas aux critères de ce qui constitue un effet Wonder viable, et elles ont toutes été examinées de près au fur et à mesure que nous déterminions notre approche.
« Même si nous ne pouvions pas utiliser l’idée de M. Kondo », a déclaré Mouri, « nous avons pensé qu’elle pourrait plutôt être utilisée comme un badge, un système permettant aux joueurs de sélectionner leurs propres pouvoirs spéciaux. C’était une idée tellement intéressante que cela aurait été un mottainai (un gâchis) de ne pas l’utiliser.
Un fait intéressant : si vous utilisez le badge Sound Off dans Super Mario Bros. Wonder, la voix que vous entendez est en fait Kondo lui-même.
Pendant ce temps, d’autres idées de coupe et prototypes intéressants ont été récemment partagés pour Super Mario Bros. Wonder. Tu peux vérifier ça ici.
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