Le pilier de l’horreur de la survie, Clock Tower, obtient une « version améliorée » pour les consoles modernes qui non seulement revitalisera le jeu, mais le présentera également officiellement au public occidental pour la première fois.
WayForward, le studio le plus connu pour les charmants jeux Shantae ainsi que pour une litanie de retombées comme les titres Adventure Time et RWBY, a annoncé aujourd’hui la version rétro retravaillée en collaboration avec Sunsoft et Limited Run Games. Ce dernier soutient également une vingtaine d’autres jeux dans une flopée de revivals rétro et de nouvelles versions physiques, dont Colossal Cave, GEX, Tomba! et Rollercoaster Tycoon 3.
Clock Tower est un jeu d’aventure pointer-cliquer en 2D imprégné d’éléments d’horreur de survie, à savoir fuir et se cacher de l’antagoniste meurtrier et imprévisible Scissorman. Il a été initialement publié au Japon en 1995, un an avant Resident Evil et quatre ans avant Silent Hill, et est souvent considéré comme l’un des premiers jeux d’horreur de survie formateurs.
« Une atmosphère tendue, des effets sonores effrayants, des animations 2D détaillées et des éléments aléatoires pour maximiser la rejouabilité démontrent pourquoi Clock Tower est considéré comme un pionnier révolutionnaire dans le genre survival-horror », comme le dit WayForward.
WayForward, qui co-développera et publiera la nouvelle version de Clock Tower, la proposera sur Switch, PS4, PS5, Xbox et PC au « début 2024 ». Une version numérique viendra en premier, suivie d’une version physique de Limited Run Games. Le studio promet une « nouvelle ouverture animée, des cinématiques animées et une chanson thème vocale interprétée par Mary McGlynn » ainsi que des fonctionnalités telles qu’une « galerie d’art, des états de sauvegarde et d’autres améliorations modernes ».
16 ans plus tard, un roguelike légendaire reçoit un prequel grâce à une campagne Kickstarter du début de cette année.