Library of Ruina, jeu de simulation de combat en bibliothèque, arrive sur Switch

Library of Ruina, jeu de simulation de combat en bibliothèque, arrive sur Switch

Arc System Works et ProjectMoon s’associent pour amener Library of Ruina sur Switch, ont annoncé les deux parties aujourd’hui. Une sortie est prévue pour le 25 avril 2024 au Japon et au printemps 2024 ailleurs.

Library of Ruina est un jeu de simulation de combat en bibliothèque dans lequel les joueurs invitent des invités à la bibliothèque et engagent un combat avec eux pour obtenir des « livres » avec leurs histoires. Apprenez-en davantage dans l’aperçu suivant :

Devenez propriétaire de la Bibliothèque et recevez vos invités. Vos bibliothécaires se battront pour la Bibliothèque. Le combat entre les invités et les bibliothécaires éclate comme sur une scène. Les invités vaincus se transforment en livres et la bibliothèque s’agrandit. Un bon livre vous permettra d’inviter de nouveaux invités avec de plus grands secrets. Accumulez une collection de livres et explorez les secrets de la ville. Et finalement, mettez la main sur… Le livre unique et parfait.

Les batailles se jouent entre les « Bibliothécaires » et les « Invités » à l’aide de cartes et de dés. Vous pouvez planifier les mouvements des invités en examinant les cartes qu’ils utiliseront et en sélectionnant la carte la plus optimale pour vous opposer à eux.

Lorsque le combat commence, la façon dont tombent les dés de la carte choisie déterminera la victoire ou la défaite dans la lutte. Cependant, le résultat des dés n’est pas simplement déterminé par la pure chance. Certains effets et variables modifieront le résultat des dés en votre faveur ou contre.

Assurez-vous de choisir soigneusement les cartes que vous utilisez pour gagner la bataille avec vos invités. Voyez le résultat de vos choix et comment la chance se déroule alors que vos bibliothécaires et vos invités s’affrontent. Vous pouvez vivre une expérience exaltante, en mettant tout cela en jeu avec des sensations fortes, tout comme parier.

La confrontation dans la bibliothèque ne consiste pas seulement à tuer vos ennemis, il s’agit également d’exacerber les émotions. Les émotions des bibliothécaires et des invités augmentent à mesure que la bataille progresse, et à mesure qu’elle devient plus féroce et atteint son paroxysme, elles vont surgir.

Selon les sentiments de votre bibliothécaire, des résultats positifs ou des effets puissants accompagnés de sanctions peuvent survenir. De plus, à mesure que la tension émotionnelle des invités augmente, la difficulté des combats augmente, mais en même temps, des livres plus rares peuvent être acquis. De plus, des dialogues peuvent apparaître en fonction de la situation de la bataille et rendront l’expérience visuelle du match encore plus agréable.

Un invité qui meurt dans la bibliothèque se transformera en livre. Ces livres peuvent être le corps d’un bibliothécaire, des matériaux pour développer la bibliothèque ou de nouvelles cartes pour le combat. Vous pouvez également utiliser des livres comme éléments d’une invitation pour faire venir un autre invité.

Invitez différents invités à acquérir divers livres, puis utilisez-les en conséquence. La manière dont vous utilisez votre collection pour développer la bibliothèque dépend de vous.

Dans Library of Ruina, vous serez témoin des histoires d’Angela, des Sephirot et de Roland après la fin de Lobotomy Corporation. Vous assisterez également à divers événements se déroulant dans l’immense ville dans laquelle se trouve la bibliothèque.

Accumulez des livres pour développer votre bibliothèque et vos bibliothécaires, et invitez des invités plus puissants à acquérir de meilleurs livres. Des humbles canards aux légendes urbaines et au-delà… Tout au long du jeu, vous vous familiariserez progressivement avec l’histoire de la Ville. Puissiez-vous trouver votre livre à cet endroit…

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