Près de deux ans après les débuts de son prototype et huit mois après sa version bêta publique, l’IA de course GT Sophy de Sony pour Gran Turismo 7 est de retour et passe maintenant par Gran Turismo Sophy 2.0. Il sera disponible pour tous les utilisateurs de PlayStation 5 dans le cadre de la mise à jour GT7 Spec II (Patch Update 1.40) publiée le mercredi 2 novembre à 2 h HE.
Nous avons eu notre premier aperçu du système Sophy en février 2022. À cette époque, il battait déjà haut la main les joueurs professionnels de Gran Turismo. « Gran Turismo Sophy est un développement important dans l’IA dont le but n’est pas simplement d’être meilleur que les joueurs humains, mais d’offrir aux joueurs un adversaire stimulant capable d’accélérer et d’élever leurs techniques et leur créativité au niveau supérieur », a déclaré le PDG de Sony AI, Hiroaki Kitano, a déclaré à l’époque. « En plus d’apporter une contribution à la communauté des joueurs, nous pensons que cette avancée présente de nouvelles opportunités dans des domaines tels que la course autonome, la conduite autonome, la robotique et le contrôle à grande vitesse. »
La version bêta publique du système en février dernier a vu l’IA rivaliser avec un petit sous-ensemble de la base d’utilisateurs du jeu lors de l’événement « Gran Turismo Sophy Race Together ». Les joueurs qui avaient déjà suffisamment progressé dans le jeu ont eu accès à la course spéciale, où ils ont affronté quatre adversaires contrôlés par l’IA sur un nombre limité de pistes.
« La différence [between racers] c’est-à-dire que c’est essentiellement la puissance dont vous disposez par rapport aux autres voitures sur la piste », a déclaré Michael Spranger, COO de Sony AI, à Engadget en février. « Vous avez différents niveaux de performance. Au niveau débutant, vous disposez d’un véhicule beaucoup plus puissant, toujours dans la même classe, mais vous êtes beaucoup plus rapide. [than your competition].» Cet avantage a diminué à mesure que les joueurs avançaient dans les courses et que Sophy avait accès à des véhicules de plus en plus performants. En septembre, Sophie a appris à dériver.
« Nous avons fait évoluer GT Sophy d’un projet de recherche abordant le grand défi de créer un agent d’IA capable de surpasser les meilleurs pilotes dans un jeu de simulation de course de haut niveau, à une fonctionnalité de jeu fonctionnelle qui offre à tous les joueurs un formidable adversaire ressemblant à un humain qui améliore l’expérience de course globale », a déclaré Spranger dans un communiqué de presse publié mercredi.
Avec l’annonce de mercredi, le nombre de véhicules que Sophy peut piloter passe des quatre maigres modèles disponibles lors de l’événement bêta à 340 (oui, trois cent quarante) véhicules sur neuf pistes uniques. Selon Sony, cela signifie que Sophy peut conduire 95 % des modèles jouables dans le jeu et sélectionnera sa voiture pour la course en fonction de ce que le joueur a à disposition dans son garage (de cette façon, il ne sera pas confronté au hasard à une 918 dans une Nissan). Versa ou sont autrement défavorisés). Les cinq pour cent des modèles qu’il ne peut pas conduire sont la poignée de voitures spécialisées hyper-spec comme les karts ou la Dodge SRT Tomahawk VGT.
Les joueurs peuvent affronter Sophy en mode Quick Race (anciennement « Arcade ») quel que soit leur avancement dans le jeu ou leur niveau de compétence actuel. Tant que vous disposez d’une PS5, d’une connexion réseau et du dernier correctif de mise à jour installé, vous pouvez également vous faire utiliser Toretto par une pile de processus algorithmiques. Bonne chance.