L’IA dans les jeux à gros budget est inévitable, disent les développeurs vétérans d’Assassin’s Creed et Everquest 2 : « Les développeurs détestent ça… l’argent va toujours pousser absolument tout le monde à le faire. »

A stylish woman from Haven Studios

L’IA est un sujet pour le moins épineux. Le gros problème de la technologie, c’est qu’elle avance par vagues. Il y aura une très longue période où nous aurons l’impression que rien ne change beaucoup, et puis tout à coup, nous nous retrouverons tous aux prises avec quelque chose de nouveau qui changera de manière irréversible nos vies.

Le problème avec ces rampes soudaines est qu’il faut un certain temps pour que la loi, l’étiquette sociale et la simple décence commune rattrapent leur retard. L’IA générative n’a pas été différente : elle a créé des répercussions dans l’art, la musique, l’écriture, le codage, la conception, et du fait que tous ces éléments en font partie d’une manière ou d’une autre : le développement de jeux.

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