vendredi, novembre 22, 2024

L’hybride roguelite Beat’em up Mayhem Brawler II révèle les plates-formes

Les plates-formes ont été verrouillées pour les beat’em up à défilement latéral Mayhem Brawler II : le meilleur des deux mondes. Suite à son annonce en juin 2022, la suite arrive sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Le lancement numérique est toujours prévu pour 2024.

En plus de la bagarre du premier jeu, Le meilleur des deux mondes se prépare pour une touche roguelite. Complet avec des mécanismes de RPG légers, celui-ci vous permet de tous les battre seul ou en ligne avec jusqu’à quatre joueurs. Developer Hero Concept vise huit personnages jouables, affrontant plus de 40 ennemis différents.

Capture d’écran via Hero Concept

À maintes reprises

Pour ceux d’entre vous qui viennent aux bagarreurs pour l’histoire, celle-ci est un véritable passe-temps. Les deux récits sont espacés de 20 ans, l’un suivant l’agent de Stronghold Stellar et l’autre suivant She Wolf. À mesure que les mondes parallèles se dévoilent, les équipes réparties dans le temps creuseront les secrets les plus sombres de Mayhem City. Écoutez, lorsque vous appelez votre ville « Mayhem City », vous devez vous attendre à une ou deux prophéties auto-réalisatrices.

Avec des éléments roguelite en place, Hero Concept promet de nouvelles expériences à chaque partie. Les développeurs espèrent également améliorer la rejouabilité avec un « contenu de fin de jeu riche », les choix des joueurs déterminant le résultat. Quels que soient ces choix, ils se dérouleront à travers des œuvres d’art et des animations dessinées à la main avec une inspiration (et une ambiance des années 90) issue des bandes dessinées.

Nous ne pouvons pas sauter dans le temps comme les pistes de Mayhem Brawler II : le meilleur des deux mondesnous devrons donc attendre plus de détails sur les spécificités du lancement.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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