Nous devrons attendre encore quatre mois pour les styles de stratégie de construction de civilisation de Humankind, car les développeurs viennent d’annoncer un retard. Auparavant prévu le 22 avril, il doit maintenant être lancé le 17 août. Plus de temps pour peaufiner, disent-ils. Ah bien sûr, je suis heureux d’attendre un peu plus longtemps pour voir ce qui se passe lorsque les sorciers 4X derrière Endless Space et Endless Legend roulent sur la pelouse de Sid Meier torse nu et prêts à gronder.
Après les commentaires de la dernière démo de test de jeu pour les précommandeurs, Amplitude a déclaré vouloir se concentrer sur quelques domaines : « Accessibilité, intégration, rythme, équilibrage, diplomatie et IA ». Pour plus d’informations, consultez leur annonce.
« C’était excitant de voir la communauté mettre la main sur le jeu lors des dernières sessions OpenDev, et d’entendre tous les retours positifs (et constructifs !) », a expliqué le responsable du studio Romain de Waubert de Genlis.
« Les joueurs ont toujours été au cœur de la philosophie d’Amplitude et la sortie de Humankind en août nous donnera le temps supplémentaire de continuer à travailler avec la communauté et de peaufiner le jeu pour une expérience incroyable dès le premier jour. »
Notre Nate a joué une version préliminaire en juin 2020 et a pensé que cela pourrait bien être un solide rival pour Civilization.
« J’hésite à dire à quel point un concurrent est fort jusqu’à ce que j’aie vu plus du jeu, car je pense que la marque de satisfaction de l’humanité va s’appuyer fortement sur la façon dont les résultats de vos décisions s’empilent sur des milliers d’années simulées. Mais le le fait que je pouvais voir, même au début du jeu, comment les appels que je faisais pourraient avoir des ramifications pour les siècles à venir, était un signe prometteur. »
Le jeu arrive sur Steam, Epic Games Store et Stadia.