L’hôte survivant Jeff Probst explique si les rebondissements du nouveau jeu deviennent trop complexes

Deux choses que Jeff Probst aurait faites pour les candidats survivants hors caméra

Quand CBS’ Survivant revenu après une longue interruption induite par une pandémie, il est revenu en se balançant pour les clôtures. Les saisons 41 et 42 ont toutes deux vu des changements majeurs et inédits dans le jeu – notamment la réduction du temps de jeu réel des joueurs, la production brisant le quatrième mur et près d’une demi-douzaine de nouveaux rebondissements. À vrai dire, l’assaut des rebondissements semblait parfois presque trop compliqué du point de vue du spectateur, et le producteur exécutif / animateur Jeff Probst se demande s’ils deviennent vraiment trop complexes avec leurs projets.

Pour récapituler brièvement, parmi les nouveaux ajouts à l’œuvre du concours, pour ainsi dire, il y avait la torsion Do-or-Die, le dilemme du prisonnier, le concurrent déconcertant Shot in the Dark de la saison 42, les idoles de la tribu à 3 voies et le sablier tourner. Et pour être juste, chacun d’eux a créé des scénarios intéressants – sinon carrément, un chaos total, selon au moins un ancien joueur. (Moins nous l’oublions, le casting est célèbre pour avoir failli « aller aux rochers » dans la saison 42, ce qui n’a pas été vu depuis des lustres.) Néanmoins, Jeff Probst pense que les critiques à propos de ces mêmes rebondissements sont tout aussi « justes ». Il a dit à The Wrap :

Oui, il y a toujours le risque d’aller trop loin. C’est un vrai risque. Et la partie effrayante est que vous ne pouvez pas le changer après l’avoir fait. Donc, cela revient à être à l’aise avec le risque d’avoir un échec massif. Nous savions que nous allions grand. Et nous nous attendions à ce que les fans et les joueurs pensent que c’était un peu trop excentré. Mais nous voulions que les joueurs réévaluent tout ce qu’ils pensaient savoir sur Survivor. Tout.

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