mardi, novembre 12, 2024

L’horrible arcade de The Last of Us Part 2 se ferme dans la vraie vie

GameWorks, l’inspiration derrière une arcade présentée dans The Last of Us Part 2, s’arrête aujourd’hui.

Quiconque a joué à The Last of Us Part 2 se souviendra du chapitre dans lequel Ellie se fraie un chemin à travers un Seattle détrempé par la pluie dans un bateau. L’une des sections les plus mémorables de ce chapitre montre qu’Ellie se fraie un chemin à travers une arcade abandonnée, avant de se retrouver face à face avec un Bloater et de foutre le camp.

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Vous ne savez peut-être pas que l’arcade présentée dans cette section est en fait basée sur l’arcade du monde réel de Seattle, GameWorks. En jetant un coup d’œil à l’arcade dans le jeu et en la comparant aux images de l’emplacement du monde réel, il est clair d’où Naughty Dog s’est inspiré, même si cela s’appelle simplement « arcade » dans le jeu.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Tel que rapporté par GamesRadar + et initialement souligné par l’artiste Corey Lewis, il semble que le monde réel de GameWorks s’arrête. Lewis a tweeté, « Gameworks ferme, apparemment. C’est le jour que je redoute depuis des années. Seattle est sur le point de perdre des points intéressants. L’endroit a été une oasis, une zone remplie de créativité avec des pièces cachées, des passerelles, des jeux, des endroits pour dessiner, se rassembler , buvez et soyez joyeux. Fondamentalement, la chose exacte dont nous avons besoin de PLUS dans la société et je me suis senti béni que nous ayons le moins CECI. … Pas plus « .

Bien que le compte Twitter de GameWorks n’ait rien dit sur la fermeture imminente, un superviseur du point de vente de Las Vegas a déclaré à Kotaku que les informations étaient vraies et que GameWorks dans son ensemble était en train de fermer. Ils n’ont pas confirmé de date à Kotaku, mais plusieurs rapports suggèrent qu’il a fermé le 24 décembre.


Sam Machkovech, rédacteur en chef de la culture technologique d’Ars Technica, a déclaré « C’est vrai. Gameworks n’est plus, partout aux États-Unis. Tout a fermé ce soir. Je me suis arrêté au centre-ville de Seattle dans sa dernière heure d’opérations pour rendre hommage et poser quelques questions. Ce que j’ai appris : tout le personnel de Seattle a trouvé il y a 7 jours, jeudi dernier, qu’ils perdraient leur emploi chez Gameworks deux jours avant Noël. [management]. »

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