En 2022, je vous ai présenté James Brown, l’ingénieur graphique de Weta Workshop dont le passe-temps est de construire des écrans étonnants. Aujourd’hui, il a construit une boule de cristal remplie de lumière volumétrique scintillante et tournante – et bien sûr, il joue Perte dessus.
Mais pas n’importe lequel Perte. Voxel Doomoù chaque point des graphismes du jeu vit dans l’espace 3Dtout comme les points de l’affichage volumétrique qu’il a créé.
Comme il l’explique sur YouTube, l’illusion physique est assez simple : « C’est comme un ventilateur holographique, mais au lieu de faire tourner une bande 1D pour créer une image 2D, il fait tourner un panneau 2D pour créer une image 3D. » Sur son Mastodon, il le décompose un peu plus avec des aides visuelles:
Brown travaille dessus depuis plus d’un an maintenant : si je ne me trompe pas, il a présenté le projet en août 2023 en canalisant son Doc Brown intérieuren disant : « Si mes calculs sont corrects, quand ce bébé atteindra 300 tr/min, vous allez voir de la merde sérieuse. » Mais il a depuis découvert qu’il faut qu’il tourne un peu plus vite que ça pour avoir une image fluide, en particulier quand il essaie de le filmer. Alors gardez vos doigts loin de lui.
Vous pouvez suivre ses progrès sur son Mastodonte, où il n’est pas juste jouant Perte – Vous pouvez trouver des atterrisseurs lunaires volumétriques, des crânes et des têtes de dinosaures, par exemple. Il vient également de publier ceci sur sa chaîne YouTube :
GIF de Sean Hollister / The Verge ; vidéo de James Brown
Et oui, ils peuvent jouer Perte.