L’histoire principale de Starfield sera longue – mais pas aussi longue que vous ne le pensez

La semaine dernière, nous avons appris que le prochain RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield, aura environ 1 000 planètes différentes à explorer. Heureusement, cependant, il ne semble pas que vous deviez tous les visiter si vous voulez simplement jouer à travers l’histoire principale du jeu. Todd Howard, producteur exécutif chez Bethesda, a récemment révélé que l’histoire principale du jeu prendrait environ 30 à 40 heures. Ce n’est pas obscènement long, selon les normes RPG, mais c’est plus long que les principaux modes d’histoire de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4.

Howard s’est entretenu avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) après le récent Xbox Games Showcase, et a discuté de la longueur de l’histoire principale, ainsi que de la façon dont la métrique ne s’appliquera probablement pas à la plupart des joueurs. Il a dit que la campagne d’histoire de Starfield « pourrait être dans les années 30, peut-être 40 » en termes d’heures de jeu, et a ajouté qu’elle avait environ 20% de quêtes d’histoire en plus que des jeux tels que Skyrim et Fallout 4. Ce calcul semble suivre, comme Skyrim et Fallout 4 se situait entre 25 et 35 heures, si vous vous en teniez principalement aux objectifs principaux.

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