L’histoire d’Horizon Forbidden West brille dans les petits moments

L'histoire d'Horizon Forbidden West brille dans les petits moments

Horizon Interdit Ouest est un énorme jeu en monde ouvert avec de nombreux lieux, personnes et choses à découvrir. Même si le monde s’effondre autour d’elle, Aloy n’est jamais trop occupée pour jouer à une partie de Machine Strike, décrocher des contrats de sauvetage ou participer à des compétitions amicales dans les arènes. Mais au coeur de Horizon Interdit Ouest est son personnage principal et sa quête pour sauver le monde une seconde fois.

Cependant, l’histoire principale n’est peut-être pas la meilleure partie de Ouest interdit. Il y a beaucoup à aimer à ce sujet, avec du mystère à démêler, des rebondissements surprenants et une finale épique. Pourtant, la plupart des meilleurs moments de Horizon Interdit Ouest ne sont que cela : des moments. Ouest interdit a fait un si bon travail avec les missions secondaires, les personnages secondaires et les arcs d’histoire individuels qu’il éclipse presque l’histoire principale. Horizon Interdit Ouest spoilers d’histoire à venir.

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Les nouveaux personnages d’Horizon Forbidden West


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Les nouveaux personnages de Horizon Interdit Ouest sont des ajouts solides à la distribution. Certains favoris des fans font un retour, comme Varl, Erend, Petra et Talanah, mais beaucoup de nouveaux personnages volent toujours la vedette, et chaque personnage qui rejoint le groupe d’Aloy a son propre arc.

Pour Zo, de la tribu Utaru, c’est découvrir un monde de technologie et comprendre que la technologie peut exister en harmonie avec la nature. Zo subit une perte tragique en fin de partie, mais cet événement mène à une conclusion finalement satisfaisante lors de la mission finale. Kotallo, le maréchal Tenakth, doit faire face à une récente blessure qui lui a coûté son bras. Son histoire est probablement la plus puissante, car il apprend à surmonter son handicap tout en réalisant qu’il n’est pas une personne inférieure à cause de cela.

Alva the Quen Diviner et Tilda des Far Zeniths ont des arcs plus courts parce qu’ils sont introduits tard dans le jeu, mais ils ont tous les deux encore des moments pour briller. Alva est attachante et douce alors qu’elle cherche les vérités cachées par son peuple depuis si longtemps, et Tilda a beaucoup de secrets à dévoiler. La culture de chaque tribu est bien pensée et développée de manière créative, ce qui rend le monde et les personnes qui l’habitent très réels.

Horizon Interdit Ouest trouve son rythme en plongeant plus profondément dans ces personnages et leurs relations avec Aloy. Chaque personnage a des bizarreries, des défauts et une personnalité distincte qui le distingue des autres. Combiné avec des options de dialogue divertissantes, des animations nuancées et un jeu de voix puissant, cela crée un environnement idéal pour jouer. Les joueurs qui ne prennent pas le temps de parler aux personnages à la base, ou ailleurs d’ailleurs, risquent de manquer sur des moments mémorables.

Quêtes annexes d’Horizon Forbidden West


elisabet sobek lore dans l'histoire des objets de collection du jeu

Horizon Interdit Ouest pourrait être le seul jeu de ces dernières années à avoir des quêtes secondaires comparables à Sorceleur 3ce qui n’est pas une comparaison à se moquer. Witcher 3: chasse sauvage est connu pour avoir des quêtes approfondies et axées sur l’histoire qui en apprennent davantage sur le monde et présentent un casting de personnages qui autrement seraient complètement manqués.

La plupart des jeux en monde ouvert ont du mal avec des quêtes secondaires interrompant le sentiment d’urgence dans leurs histoires principales, et lorsque les activités secondaires ne sont que des quêtes sans inspiration qui ne sont pas liées au conflit principal, de nombreux joueurs peuvent simplement les ignorer. Horizon Interdit Ouest en souffre parfois, mais la plupart du temps, chaque quête en vaut la peine.

Presque toutes ses quêtes contribuent à la mission principale de l’histoire. Les tribus de Ouest interdit souffrent de la rébellion de Regalla et de l’effondrement de la biosphère, qu’Aloy s’efforce de réparer. Mais elle ne peut pas non plus fermer les yeux sur les personnes qui souffrent entre-temps. Chaque quête approfondit le monde et le conflit principal tout en introduisant des personnages fascinants, de nouveaux lieux et des conclusions émotionnelles.

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Ce qui manque à l’histoire principale de Forbidden West


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Horizon Interdit Ouest a fait beaucoup de choses correctement, mais le principal problème avec son récit est l’ampleur de tout cela. Aloy s’efforce essentiellement de sauver le monde des immortels de haute technologie en utilisant un arc et des flèches. Pour ce faire, elle doit reconstruire et redémarrer l’IA la plus avancée jamais créée. C’est beaucoup, et parfois Ouest interdit perd des moments personnels dans le spectacle.

Pour être juste, il y a des scènes remarquables dans Ouest interdit récit principal. La conversation de cœur à cœur d’Aloy et Beta en est une, et le retour d’Aloy à la base après la mort d’un compagnon bien-aimé en est une autre. Morlund et ses amis dans les ruines de Las Vegas font forte impression, et il y a peu de moments plus satisfaisants qu’Aloy volant au combat sur les Ailes des Dix.

Bien que Ouest interdit a ces moments incroyables, quelque chose semble manquer. Les détails sont parfaits, mais la vue d’ensemble ne fonctionne pas à 100 % du temps. Cela ne veut pas dire que l’histoire n’est pas bonne, mais elle est très grande et parfois elle peut sembler impersonnelle. Par conséquent, les moments les plus mémorables se produisent lorsque Ouest interdit se concentre pleinement sur les personnages et les cultures qu’il développe.

Horizon 3 pourrait avoir le même problème


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Horizon est une solide franchise PlayStation jusqu’à présent, mais cela ne signifie pas qu’elle est parfaite. Ouest interdit n’était pas subtil quant à la mise en place du troisième volet de ce qui sera probablement une trilogie, mais si Guerrilla ne fait pas attention, cela pourrait faire Ouest interdit les problèmes narratifs sont pires.


Ouest interdit a créé un conflit massif qui a traversé le cosmos, et le prochain jeu le rendra encore plus grand. Maintenant que les Zeniths sont vraisemblablement vaincus, l’attention d’Aloy est tournée vers Nemesis, une IA massivement puissante qui a envoyé le signal d’extinction à HADES. Nemesis a facilement anéanti la colonie Zenith sur Sirius, alors les fans se demandent quel espoir les communautés tribales sur Terre ont contre un tel être lorsque le générique roule.

Les enjeux sont les mêmes que dans les deux premiers jeux : Aloy doit sauver le monde. Mais le défi est devenu plus grand, et encore plus impersonnel. Nemesis n’est pas ancré par le voyage de découverte de soi d’Aloy comme Aube zéro ou sa lutte pour accepter de l’aide, ce qui a conduit aux nombreux personnages étonnants de Ouest interdit. Éviter Ouest interdit problèmes, Guerrilla doit trouver un moyen d’ancrer l’histoire de Nemesis. Il peut le faire en faisant HorizonLes personnages et les relations profondes de sont le véritable cœur de l’histoire, plutôt que des attractions secondaires ou du fourrage de cinématique rare. Horizon est en expansion, mais pour réussir sa croissance, il doit d’abord penser plus petit.


Horizon Interdit Ouest est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.

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