L’histoire d’Alan Wake 2, expliquée

Alan Wake 2, Saga Anderson

Alan Wake 2 l’histoire est plus qu’une petite méta et que vous ayez joué à l’original ou non, il peut être difficile de comprendre. Donc, si vous vous demandez ce qui se passe dans cette suite d’horreur, voici Alan Wake 2 histoire expliquée.

Que s’est-il passé avant Alan Wake 2 ?

Dans le monde de Alan Wake il existe une dimension connue sous le nom de Dark Place, une dimension où la fiction, l’art et même les pensées peuvent devenir réalité. Sous Cauldron Lake, à Washington, se trouve une entrée vers cette dimension. Il abrite une entité connue sous le nom de Dark Presence, qui veut s’ouvrir au monde « réel ». Il peut infecter les gens, généralement par le biais de leurs peurs, les transformant en Takens sauvages.

Dans le premier jeu, l’écrivain policier Alan Wake et sa femme Alice sont partis en vacances au bord de Cauldron Lake pour l’aider à se débarrasser de son blocage d’écrivain. Mais, exploitant le pouvoir de Wake en tant qu’écrivain, The Dark Presence a entraîné Alice dans le lac et a commencé à transformer les habitants de la ville en prisonniers. Alan a vaincu la Présence Sombre, libérant Alice et la ville mais se piégeant dans le Lieu Sombre.

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Que se passe-t-il dans Alan Wake 2 ?

L’agent du FBI Saga Anderson est envoyé à Bright Falls avec son collègue Alex Casey. Ils enquêtent sur une série de meurtres qui ont lieu dans la région et sur des personnes au cœur arraché.

Il s’avère plus tard que ces personnes sont toutes des Corrompus, tués par le « Culte de l’Arbre ». Et même s’ils ressemblent à des méchants, ils tiennent à distance la Présence Sombre (toujours piégée dans le Lieu Sombre).

Elle trouve Alan Wake sur les rives du lac Cauldron qui l’avertit que son méchant sosie, M. Scratch, est à la recherche du « Clicker », un interrupteur de lampe déconnecté qui amplifie les pouvoirs de modelage de la réalité du Dark Place.

Saga découvre également que sa famille est composée de « voyants » et que la technique Mind Place qu’elle utilise pour résoudre des crimes est en fait un talent surnaturel.

Scratch a, semble-t-il, écrit une histoire qui peut modifier la réalité. L’un des changements est que la fille de Saga, Logan, est morte, ce qui lui donne un intérêt personnel à arranger les choses.

Soudain, Alan se révèle alors que M. Scratch et Saga le combat jusqu’à ce qu’il s’échappe. Avec l’aide du Bureau fédéral de contrôle (introduit dans Contrôle) et Tor et Odin Anderson, son grand-père et son grand-oncle (anciennes rock stars), elle décide de récupérer le « vrai » Wake.

Tor et Odin écrivent une chanson sur Wake s’échappant du Dark Place. En tant qu’art (avec sa puissance amplifiée par le Clicker), la chanson devrait ramener Wake. Le couple interprète la chanson mais Alan n’apparaît pas.

Après la chanson, Scratch apparaît. Saga et le FBC suppriment la présence sombre de Wake, mais celle-ci prend le contrôle de l’agent Casey. Scratch/Casey jette Saga dans le lac et elle coule dans le Dark Place. Tor et Odin interviennent pour la sauver.

Pendant ce temps, dans l’histoire d’Alan, Alan se bat pour sortir du Dark Place. Il essaie depuis 13 ans, coincé dans de multiples boucles temporelles. Il est aidé par les entités surnaturelles Warlin Door et Ahti, bien que Door suggère que Wake met des barrières à sa manière.

Il rencontre Thomas Zane qui réside également dans le Dark Place. Zane est un artiste qui, comme Wake, a repoussé la Dark Presence et s’est retrouvé piégé dans le Dark Place.

Cependant, Wake ne parvient pas à s’échapper et son désespoir permet à la Présence Sombre de prendre le contrôle de lui. Il est révélé que le rituel de Saga pour sauver Wake a fonctionné. Mais il a été renvoyé quelques jours plus tard, lorsqu’elle l’a trouvé à Cauldron Lake. La Présence Sombre était en sommeil jusqu’à ce qu’elle puisse prendre le relais.

Dans le Dark Place, Saga reçoit une « balle légère » de la femme d’Alan, Alice. Alice a retrouvé ses souvenirs après avoir visité le FBC, alors elle a simulé sa mort pour entrer dans le Dark Place à la recherche d’Alan.

Saga s’échappe seule du Dark Place. et, en travaillant avec Wake, désormais inpossédé, libère Casey et vainc la Présence Sombre.

Elle et Alan réécrivent littéralement « l’histoire d’horreur » qui prend le dessus, donnant à chacun une fin heureuse, mais avec un coût pour le « héros ». Alan laisse la Présence Sombre le posséder une fois de plus et Saga lui tire une balle dans la tête avec la balle lumineuse, bannissant ou tuant la Présence Sombre.

Le jeu se termine avec Saga appelant sa fille qui devrait maintenant être en vie. Mais nous n’entendons pas sa réponse. Alan se réveille apparemment indemne et Alice explique que les boucles qu’il a vécues dans le Dark Place faisaient toutes partie d’une spirale.

Ces détails lâches

La fin n’est pas aussi dramatique que l’original. Alan Wake mais il y a beaucoup de fils d’histoire qui pourraient être repris plus tard.

  • Alan Wake n’est pas mort. Il est possible qu’Alan et Alice montent et finissent par devenir des êtres comme Ahti et Door.
  • Tim Breaker, Tor Anderson, Odin Anderson et Thomas Zane sont tous toujours dans le Dark Place. C’est pourquoi Tor et Odin figurent dans le numéro musical d’Alan.
  • Qui est Warlin Door? Une théorie est qu’il est le père de Saga et étant donné qu’il mentionne que Wake entraîne quelqu’un qui lui tient à cœur dans son désordre, c’est possible.
  • Le culte de la parole et les meurtres de New York étaient-ils réels ? Mon point de vue est qu’il s’agissait d’une fiction, comme la plupart des sections New York/Dark Place, mais le jeu ne le confirme pas.
  • Il existe un lien encore inexpliqué entre Alan Wake et Tom Zane. Certains personnages appellent Alan « Tom » et comme ils ne savent pas grand-chose des parents d’Alan, je pense qu’ils sont liés.
  • Le FBC est toujours opérationnel et se remet très lentement de ses pertes lors de l’incursion Hiss.

Et c’est Alan Wake 2 histoire expliquée. Il y a du DLC en route qui, si l’on en croit les fuites, pourrait régler certains problèmes.

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