lundi, janvier 6, 2025

L’héritage de Poudlard – 10 choses qui manquent

HL’héritage d’Ogwarts est disponible dans le monde entier pour Xbox Series X / S, PS5 et PC, et est déjà le plus grand Harry Potter jeu dans l’histoire de la série (comme tout le monde s’y attendait). Il a reçu beaucoup d’éloges de notre part et de la part de nombreux fans, mais il manque quelques éléments. Examinons-en quelques-unes et comment elles pourraient être implémentées à l’avenir, peut-être en tant que DLC.

Horaire scolaire réel

Cela a été dit plusieurs fois, mais cela mérite d’être répété – le fait que Héritage de Poudlard manque un horaire scolaire réel est une déception. Traîner avec Dinah Heckert pour gagner de la résistance ou contrer les sorts des forces du mal ? Faire des potions avec Aesop Sharp pour obtenir des avantages afin d’augmenter le nombre de potions gagnées lors du brassage ? Peut-être un peu de jardinage avec Mirabel Garlick pour faire pousser de meilleures versions de certaines plantes et ingrédients ? Il y a des tonnes de possibilités, et cela aurait bien convenu avec les livres réels.

Examens OWL

Dans l’épilogue, qui s’ouvre une fois que vous avez terminé toutes les quêtes secondaires, énigmes et histoires tout en atteignant le niveau 34, les étudiants étudient pour leurs examens OWL (en cinématiques, bien sûr). Nous passons ensuite à la cérémonie proprement dite de la House Cup et, surprise, surprise, votre maison gagne. Pourquoi ne pas intégrer les examens OWL dans l’après-match ? Peut-être que les dépasser pourrait débloquer certains sorts «ultimes» ou un meilleur équipement. Vos compétences dans certaines matières pourraient également dicter à quel point il est plus facile (ou plus difficile) de réussir l’examen. Encore une fois, beaucoup de potentiel est gaspillé en étant relégué à une cinématique.

Plus de sorts

héritage de Poudlard

D’une franchise qui possède une quantité folle de sorts (environ 80, rien que dans les livres), Héritage de Poudlard se sent un peu terne dans la variété des sorts. Certes, tous les classiques sont ici, de Wingardium Leviosa à Avada Kedavra, et ils sont tous très bien faits. Mais avoir plus d’une poignée de sorts pour chaque type de magie tout en en incluant certains, comme Episkey pour soigner des blessures légères ou Confundo en tant que version non-malédiction (mais moins puissante) d’Imperio, serait bien.

Des caractéristiques d’équipement plus imaginatives

Héritage de Poudlard_04

Bien que ce ne soit pas un jeu de butin particulièrement profond, il y a une quantité substantielle de butin et de traits d’équipement à débloquer dans Héritage de Poudlard. Cependant, de nombreux traits sont assez simples et sans imagination, augmentant les dégâts infligés par certains types de magie, réduisant les dégâts subis par différents types d’ennemis, etc. Avoir des traits qui modifient plus radicalement les sorts que vous pouvez lancer de manière intéressante, ou promouvoir des styles de jeu uniques, aurait été un excellent ajout.

Il pourrait même y avoir des ensembles de traits qui confèrent des bonus en fonction du nombre de traits associés équipés. Par exemple, équiper Ancient Magic 1 et 2 pourrait accorder Ancient Magic Focus 1 en bonus.

Plus de contenu d’après-match

Héritage de Poudlard

Vous pourriez être pardonné de penser que le niveau 34 est le plafond puisqu’il est nécessaire pour gagner la House Cup. Toutes les quêtes secondaires sont terminées, laissant très peu de choses à faire. Cependant, le plafond réel est de 40 et l’atteindre nécessite de réduire l’XP de combat. Les trois arènes de combat sont reproductibles et facilitent cet objectif, mais pourquoi n’y a-t-il pas plus de contenu d’après-jeu ? Plus d’activités à terminer après la fin de l’histoire qui offrent des récompenses uniques, ou un mode de fin de partie qui pourrait pousser votre construction à la limite – comme un mode rogue-lite – serait formidable.

Quidditch

Il a été confirmé bien avant la sortie que le Quidditch ne serait pas jouable, et son absence fait même partie de l’histoire. Néanmoins, avoir une forme de DLC qui permet de pratiquer le sport serait bien et fournirait un fort changement de rythme par rapport aux courses de balais. Il pourrait même s’agir d’un mode séparé avec des modèles différents pour chaque rôle avec des compétences et un équipement uniques, complété par des tournois hors ligne et en ligne. Après tout, ne pas l’avoir alors que presque tout le reste de la Harry Potter la série est incluse se sent juste mal.

Espace d’inventaire

Héritage de Poudlard

Au début, vous obtenez 20 emplacements dans votre inventaire pour l’équipement. Cependant, vous les remplirez rapidement, et même lorsque vous terminerez certains essais facultatifs pour augmenter la capacité à 40, cela ne semble jamais suffisant. Pourquoi n’y a-t-il pas de banque personnelle ou quelque chose que le joueur puisse utiliser ? Peut-être un coffre comme Harry Potter avait 200 ou 300 emplacements pour tout garder ?

Si les traits d’équipement sont remaniés pour être plus excitants et définir la construction, ce serait bien d’avoir tout cet espace pour expérimenter une configuration différente. De plus, tout équipement qui ne rentre pas dans votre inventaire actuel peut être envoyé dans votre coffre pour être conservé en lieu sûr, ce qui réduit la gestion constante des stocks pour libérer de l’espace.

Chargements

héritage de Poudlard

Si plus d’espace d’inventaire est ajouté, le butin devient plus intéressant et plus de sorts sont introduits, Héritage de Poudlard aurait besoin de chargements. Même maintenant, il serait bien d’équiper différents chargements de sorts, d’équipements et de traits et d’y passer à tout moment au combat. Vous pourriez même avoir certaines constructions qui sont meilleures pour l’exploration, tandis que certaines excellent dans la lutte contre certains types d’ennemis, et d’autres penchent davantage vers un type de magie spécifique. Bien sûr, être capable d’enregistrer des transmogrifications pour changer d’apparence spécifique à un moment donné serait également bien.

Conséquences de l’utilisation des malédictions

héritage de Poudlard

Mis à part le manque général d’impact de nombreuses décisions, l’une des choses les plus marquantes de l’immersion est l’absence de conséquences lors de l’utilisation des malédictions impardonnables. Dans les livres, il suffit d’utiliser une malédiction impardonnable pour vous envoyer à Azkaban à vie. Le fait que vous vous promeniez dans le jeu, Avada Kedavraing vos ennemis sans répercussions réelles est insensé (Dark Arts Arena à part).

Pourquoi ne pas l’affecter à la fin ? Ou peut-être débloquer un boss optionnel contre les Détraqueurs si vous êtes particulièrement flagrant ? Pourquoi ne pas emprunter la voie Fable et faire en sorte que l’apparence de votre personnage devienne lentement plus sinistre à mesure qu’il tombe de plus en plus profondément dans les forces du mal ? N’importe lequel d’entre eux serait bien, par opposition à de simples avertissements de camarades de classe.

Couvre-feux et furtivité

Puisqu’il n’y a pas d’horaires fixes, les couvre-feux ne signifient rien dans le jeu. À moins que ce ne soit pour des raisons de scénario, bien sûr. Ensuite, ils vous sont imposés de manière ennuyeuse, comme le gameplay furtif. Si les couvre-feux existaient sous une forme plus organique – comme chaque activité que vous faites à Pré-au-Lard ou sur le terrain de l’école en avançant progressivement le chronomètre jusqu’à ce qu’il soit tard – alors les sections furtives auraient plus de sens.

Se faire prendre aurait des conséquences durables, comme des pénalités de certains professeurs ou des points déduits de votre maison. Les passages secrets du château deviendraient également plus précieux, vous incitant à les utiliser pour des excursions ou un retour sans conséquence sans qu’il soit nécessaire de se faufiler.


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