La rétrocompatibilité arrive enfin sur les consoles PlayStation modernes. Je ne veux pas dire sous la forme d’une sélection disparate de classiques remasterisés pour lesquels vous devez payer, mais dans le cadre d’un PS + révisé qui verra enfin Sony embrasser son héritage enviable sur le support.
La toute nouvelle PlayStation Plus comprendra trois niveaux distincts – Essential, Extra et Premium – les deux derniers devant intégrer plus de 750 jeux couvrant les bibliothèques PS1, PS2, PSP, PS3, PS4 et PS5, ce qui signifie que Sony est prêt pour intégrer les plus gros frappeurs de toute sa durée de vie dans le nouveau service. C’est une grande nouvelle, et quelque chose que nous attendons de voir se réaliser depuis ce qui semble être une éternité.
Jouer à des jeux PS4 sur la PS5 est un jeu d’enfant grâce au transfert de compatibilité physique et à 99% de ses offres numériques, mais la majorité des autres plates-formes sont éclatées dans leur représentation. PS3, PSP, PS2 et PS1 sont introuvables à moins que vous ne souhaitiez acheter des classiques rares ou accepter PlayStation Now. Ce service d’abonnement récemment mis à jour se présente comme une solution directe à ces problèmes tout en répondant simultanément aux demandes des joueurs qui existent depuis si longtemps que nous avions presque cessé d’espérer que Sony ferait quelque chose à leur sujet.
Mais voilà, dans quelques mois, nous serons en mesure de verser un paiement mensuel et de faire le plein d’innombrables classiques sur plusieurs plateformes différentes. J’imagine qu’un certain nombre de jeux inclus ont depuis été perdus dans le temps ou sont devenus de plus en plus inaccessibles grâce au matériel en déclin et aux copies physiques rares. Cependant, on a l’impression que Sony tient notre nostalgie en otage, parfaitement conscient que nous attendons depuis si longtemps la rétrocompatibilité et qu’il peut intégrer une telle fonctionnalité dans PlayStation Plus et nous faire payer pour ce privilège. Je veux dire, je le ferai certainement, ce qui ne fait que montrer à quel point je suis une marque en premier lieu.
Nintendo Switch Online souffre du même problème. Nous avions l’habitude d’avoir la console virtuelle, un moyen généreux d’acheter des jeux individuels et de les émuler sur du matériel natif avec peu de compromis. C’était incroyable, mais ces dernières années ont prouvé que Nintendo ne se soucie pas de son propre catalogue et choisit d’inclure des jeux dans le cadre de son service en ligne ou d’en remasteriser certains (comme Super Mario 3D All Stars) avant de les vendre à un prix très gonflé. le prix. C’est nul, et peu importe à quel point nous nous plaignons, il est clair que les perspectives ne vont pas changer. Nous pourrions éventuellement obtenir des jeux GameCube, mais ceux-ci se présenteront sous la forme d’ajouts à NSO ou de remasters coûteux.
Tout comme Nintendo, Sony a déclaré qu’il introduirait des classiques dans le cadre de PlayStation Plus et n’a rien mentionné sur les jeux disponibles à l’achat en dehors de cela. Heck, nous ne savons même pas ce que les 750 jeux impliqueront et si nous n’obtiendrons que les succès grand public ou des chouchous plus obscurs qui ont été oubliés depuis longtemps. J’aimerais un mélange des deux, ainsi que la liberté de les ajouter à ma bibliothèque en sachant qu’ils ne seront pas supprimés une fois mon abonnement expiré. Nous avons enfin une rétrocompatibilité, mais les conditions attachées à une telle fonctionnalité sont nombreuses, ce qui signifie que les joueurs inconditionnels continueront probablement à émuler des jeux au lieu de sauter à travers tous ces cerceaux. Je veux des trophées, des sauvegardes dans le cloud, un accès facile à tous mes jeux et un moyen de m’assurer de ne pas être trompé tout le temps.
Je suppose que c’est la conséquence d’un média qui dérive continuellement vers des modèles de service en direct. Acheter des choses directement deviendra de moins en moins courant car ces choses peuvent être transférées vers des services d’abonnement ou empilés dans des adhésions existantes, nous devons donc nous engager dans un écosystème afin de profiter des choses que nous aimons. Sony a un héritage formidable dans la marque PlayStation, ayant contribué à faire évoluer le support et à cimenter son mérite artistique dans le monde entier. Il est trop tôt pour dire si l’approche de PlayStation à sa nouvelle étreinte de la rétrocompatibilité sera toxique ou progressive, mais j’espère que c’est la dernière.
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