Dans les coulisses de Bungie, développeur de Destiny 2, le moral serait au plus bas à la suite de licenciements massifs dans l’entreprise et d’autres mesures de réduction des coûts. Dans un nouveau rapport de l’IGN, des sources du studio affirment qu’une atmosphère « déchirante » s’est installée et que l’entreprise risque d’être entièrement absorbée par Sony.
Alors que Bungie a été rachetée par Sony pour 3,6 milliards de dollars en 2022, sur le papier, la société a toujours pu fonctionner de manière relativement indépendante. À la suite de l’acquisition, son conseil d’administration est composé du directeur des studios PlayStation, Herman Hulst, du vice-président senior de Sony, Eric Lempel, du directeur technique de Bungie, Luis Villegas, du co-fondateur de Bungie, Jason Jones, et du PDG de Bungie, Pete Parsons. Essentiellement, Parsons obtient un vote décisif sur les décisions, mais le problème ici est que Bungie est obligé par Sony d’atteindre certains objectifs financiers.
Si Bungie ne parvient pas à atteindre ces objectifs, Sony peut légalement dissoudre le conseil d’administration et prendre tous les droits de vote de la société. C’est un scénario qui semblait de plus en plus probable après la sortie de Lightfall plus tôt cette année, car l’extension mal reçue a vu le studio rater de 45 % ses prévisions financières pour 2023 et le nombre de joueurs pour Destiny 2 atteindre des niveaux record. Selon IGN, Parsons a pris la décision de licencier 100 membres du personnel dans plusieurs départements dans le but de réduire les coûts, tandis que d’autres initiatives visant à remonter le moral au sein de l’entreprise ont été considérablement réduites.
Bungie a également institué un gel des embauches, supprimé les primes de vacances, réduit les budgets de voyage et a également suspendu ou mis fin à plusieurs avantages sociaux, comme des ajustements annuels de rémunération qui seraient conformes aux taux du marché. Selon le rapport, lorsque les employés ont demandé si la direction de Bungie accepterait également des réductions de salaire pour éviter les licenciements, un chef de département a répondu que Bungie n’était « pas ce type d’entreprise ».
Le moral a été durement touché, l’IGN rapportant que la haute direction de Bungie a semblé faire preuve d’un « degré surprenant d’indifférence, voire même d’une totale désinvolture ou d’une hostilité » à l’égard de la situation actuelle. D’autres licenciements seraient attendus si The Final Shape ne parvient pas à faire mieux que Lightfall, ce que Bungie cherche à éviter en retardant l’expansion de février à juin.
Le développeur a équilibré son indépendance entre les époques où il travaillait sous Microsoft et avait un accord de publication avec Activision Blizzard. Après s’être séparé d’Activision Blizzard en 2019, Bungie s’est rapidement imposé comme un leader sur le marché des jeux en direct tout en maintenant un haut niveau de moral des employés. Selon les sources d’IGN, l’ambiance actuelle chez Bungie est que l’ère « axée sur les personnes » est révolue et que la confiance entre les employés et la direction s’est érodée.
Pour l’instant, Bungie est dans une position précaire car les employés se retrouvent coincés entre un leadership présumé médiocre et les attentes élevées de Sony à l’égard du studio Destiny.
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