On dirait Horizon Forbidden West’s L’extension Burning Shores sera le jeu à son apogée, car le développeur du jeu cherche à tirer parti de la puissance de la console PS5.
Horizon Interdit Ouest le directeur du jeu, Mathijs de Jonge, s’est rendu sur le blog officiel de PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour discuter brièvement du type d’expérience que l’extension Burning Shores offrira lors de son lancement le 19 avril. Et sans surprise, tout se résume à son exclusivité PS5, abandonnant complètement la PS4 de dernière génération.
Situé au milieu des ruines de Los Angeles, Burning Shores introduira de nouveaux dangers et biomes à conquérir par le protagoniste Aloy. Parmi ceux-ci, il semble y avoir des volcans, des fontes de lave et de tout nouveaux ennemis extra-larges à rencontrer.
« Sur Horizon Forbidden West, tout ce que nous avons ajouté ou augmenté était quelque chose dont nous aurions besoin pour avoir un plan d’optimisation pour PS4 également », explique de Jonge.
« Sur Burning Shores, puisque nous ne pouvons nous concentrer que sur PS5, nous avons pu aller de l’avant et nous sommes vraiment ravis de ce que nous avons pu réaliser en créant cette superbe version post-post-apocalyptique de Los Angeles . »
On dirait que Burning Shores sera encore plus un régal pour les yeux que le jeu de base, alors. Et c’est particulièrement excitant, étant donné qu’Horizon Forbidden West n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux PS5, mais une vitrine visuelle exceptionnelle sur toutes les consoles de la génération actuelle.
Un autre détail passionnant de de Jonge fait allusion au combat de Burning Shores. Grâce à la PS5, il semble que les joueurs auront droit à des coups de pied arrêtés particulièrement ambitieux.
« Un autre exemple notable est une scène de bataille particulière qui nécessite BEAUCOUP de mémoire et de puissance de traitement ! » déclare de Jonge. « Pour réaliser cette grande vision à la fois techniquement et créativement, nous étions vraiment reconnaissants des nombreux avantages apportés par le matériel PS5. »
En avons-nous enfin fini avec le support de dernière génération ?
Plusieurs jeux PS5 propriétaires ont dû adopter divers compromis pour faciliter leurs versions PS4 respectives. Qui comprend Dieu de la guerre : Ragnarök et Gran Turismo 7. Il n’est pas rare non plus de voir des éditeurs tiers lancer des titres à travers les générations, comme Capcom avec Resident Evil Village et Combattant de rue 6.
Cependant, il semble y avoir un changement radical en ce qui concerne les versions intergénérationnelles. Combattant de rue 6, par exemple, ne se lance pas du tout sur Xbox One. Entre-temps, Spider-Man 2 de Marvel est lancé exclusivement sur PlayStation 5, aux côtés d’autres jeux très attendus comme Final Fantasy 16.
Ce sont tous des titres lancés cette année, et comme la chaîne d’approvisionnement PS5 est devenue moins un goulot d’étranglement ces derniers mois. Nous avons fait valoir que la PS5 et la Xbox Series X sont freinées par la dernière génération et il semble que les éditeurs sont plus désireux que jamais d’adopter pleinement la puissance fournie par les consoles de la génération actuelle.
Cela dit, la PS4, près de dix ans plus tard, est toujours une console incroyablement populaire, et je ne serais pas surpris de voir l’étrange version cross-gen apparaître sur les plates-formes de Sony dans un proche avenir. Mais enfin, il semble que Sony assouplisse au moins son besoin de proposer des jeux sur PS5 et PS4.