L’extension Gloomhaven réalisée par des fans rapporte plus de 300 000 $

L'extension Gloomhaven réalisée par des fans rapporte plus de 300 000 $

Quand je termine un bon jeu de société, j’aime tout emballer, le mettre sur l’étagère et peut-être – juste peut-être – envisager de l’échanger avec un ami contre quelque chose de nouveau. Quelques fans du jeu à succès Havre sombre avait d’autres idées. Ils ont trouvé un écrivain et un artiste, ont passé des mois sur un serveur Discord à travailler sur une extension grandeur nature, puis ont commencé à la vendre en ligne. Jusqu’à présent, ils ont amassé plus de 300 000 $ pour Les écailles cramoisies. Le concepteur original du jeu, Isaac Childres, a déclaré à JeuxServer qu’il était ravi.

Havre sombre est une campagne d’environ 20 livres dans une boîte. C’est un jeu de rôle d’action avec près de 100 scénarios qui ne nécessitent pas de maître de jeu pour fonctionner, et il a remporté des récompenses depuis qu’il est arrivé pour la première fois entre les mains des gens en 2017. Il a donné naissance à tout un genre d’expériences similaires, allant de la science-fiction dure aux expériences fantastiques, comme celle-ci dans le monde de Vampire: The Masquerade. Peu de temps après la première impression du jeu, Childres a mis toutes les images et autres éléments utilisés pour créer Havre sombre dans un dossier sur Google Drive pour que quiconque puisse le télécharger et l’utiliser à bon escient. Finalement, il a mis une licence Creative Commons dessus et est passé à la première suite appropriée du jeu, Havre de givre.

Image : Alexandre Elichev

« Pour moi », a déclaré Childres, « il ne s’agissait pas tant de, Ce contenu que vous pouvez utiliser, ce que vous ne pouvez pas. Je veux que les gens créent de nouveaux contenus, créent de nouvelles histoires et créent de nouveaux monstres et de nouvelles classes de personnages et des trucs comme ça.

Nick Sims et Motti Eisenbach ont décidé d’accepter l’offre de Childres. Ce qui a émergé était une extension à part entière avec 66 nouveaux scénarios, 100 objets, 11 classes uniques avec 11 nouvelles miniatures, un tas de nouveaux monstres et des illustrations originales.

« Je vois ma part, au moins, comme une lettre d’amour à Havre sombre« , a déclaré Sims, qui a écrit Les écailles cramoisies. « Le tout avec ça, c’était que nous ne voulions pas faire une chose supplémentaire, une chose bizarre et folle que vous n’avez jamais vue auparavant. C’est pour les gens qui veulent plus Havre sombre. Il n’y a rien de mal à cela.

L’action démarre à peu près comme la campagne originale, avec quelques mercenaires à la recherche de travail supplémentaire. À partir de là, il se développe en une campagne de ramification élaborée, un peu comme l’original. Nous ne gâcherons pas les événements ici, mais évidemment la plus grande joie de Les écailles cramoisies c’est simplement s’asseoir avec le même groupe d’amis qui ont adoré l’original et reprendre là où vous vous étiez arrêté.

Un cavalier avec un bâton et un arc au sommet d'une grande créature ressemblant à un léopard avec d'énormes crocs.

Image : Alexandre Elichev

« Les gens ne sont pas toujours ce qu’ils semblent être », a déclaré Sims. « Il y a des rebondissements [and] il y a des décisions qui peuvent être prises qui vous mèneront dans un sens ou dans l’autre. Vous pouvez même revenir en arrière et jouer tous les anciens scénarios [with these new characters].”

Eisenbach, qui s’occupe davantage de la gestion de projet et de la logistique que Sims, dit qu’il a été en contact étroit avec l’équipe de Childres à Cephalofair Games à peu près tout le temps.

« J’ai communiqué avec eux par e-mail, les informant du projet », a déclaré Eisenbach. « J’ai même pu rencontrer Isaac. […] C’était génial. Il a été très favorable aux personnes qui créent du contenu personnalisé.

Initialement, l’intention de Sims et Eisenbach était de faire de leur expansion un module d’impression et de lecture, quelque chose que vous pourriez apporter au magasin de copie local et frapper dans un après-midi de découpe et de pliage. Mais finalement, la communauté de fans est devenue si importante qu’un tirage physique a commencé à avoir un sens.

Un homme en vêtements sacerdotaux.  Un arbre est brodé sur son manteau blanc.

Image : Alexandre Elichev

« Je suis allé organiser une impression en masse unique pour tous ceux qui souhaitaient la faire imprimer », a déclaré Eisenbach. « Au lieu qu’ils aient à faire le travail pour aller à l’imprimerie, je le ferais pour eux. »

Bien que les termes de l’accord de licence de Childres signifient que le Écailles cramoisies ne peut tirer aucun profit de cette entreprise, le projet a ouvert de nombreuses opportunités lucratives à ses créateurs. Eisenbach a un prototype de son propre jeu de société de campagne qui sera exposé au Origins Game Fair à partir du 8 juin, et Sims, pour sa part, est encore un peu abasourdi par sa chance.

« J’ai rejoint un forum [not long ago] parce que je pensais que ce serait cool de faire des trucs Kickstarter, et maintenant je suis le responsable des médias sociaux pour une société de jeux », a déclaré Sims. « Et il y a un quart de million de livres de jeux avec mon nom qui circulent dans le monde entier. Je ne sais pas comment c’est arrivé. C’est assez incroyable.

Une version imprimable et jouable de Les écailles cramoisies continue d’être disponible en ligne. Les précommandes pour la deuxième impression de la version physique se terminent le 26 mai. L’extension de base vous coûtera 119 $, tandis que les miniatures coûteront 74 $ supplémentaires.

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