L’expansion de Baldur’s Gate 3 est très improbable après que le PDG de Larian ait émis de sérieux doutes à ce sujet

L'expansion de Baldur's Gate 3 est très improbable après que le PDG de Larian ait émis de sérieux doutes à ce sujet

Faits saillants de l’histoire

  • Le directeur de Baldur’s Gate 3 et PDG de Larian, Swen Vincke, a évoqué les difficultés posées par l’expansion potentielle et improbable du jeu dans une interview.
  • Il a déclaré que le studio n’avait donc aucun plan pour un DLC et que même s’il le faisait, ce serait une tâche ardue qui obligerait les fans à attendre pendant une longue période.
  • Néanmoins, il n’a pas nié catégoriquement la possibilité future d’un DLC.
  • Baldur’s Gate 3 est sorti le 3 août sur PC via Microsoft Windows. Le jeu sortira sur PS5 et macOS le 6 septembre prochain.
  • La date de sortie de la version Xbox Series S n’a pas encore été décidée.

Baldur’s Gate 3, un jeu de rôle d’action basé sur Donjons et Dragons, pourrait ne pas recevoir d’extension car Larian Studios, les développeurs derrière le jeu, n’a pas commencé à travailler dessus. Cela a été concédé par le PDG de Larian Swen Vinke dans une interview avec le site Web d’actualités sur les jeux PC Gamer. Cela a provoqué une certaine consternation parmi les aficionados de la franchise Baldur’s Gate car ils s’attendaient en fait à une expansion, même si ce n’était rien de majeur.

Bien que le PDG de Larian n’ait pas complètement exclu la possibilité d’une expansion, il a dit quelques choses qui indiquent le peu de sympathie de Baldur’s Gate 3 obtenant une extension. Le titre est basé sur 12 des 20 niveaux possibles du jeu de société D&D. Ce fait a convaincu peu de fans que le jeu était parfaitement configuré pour recevoir une extension qui inclurait les 8 niveaux restants de D&D. Interrogé à ce sujet, il a répondu :

[Level 12-20] Les aventures nécessitent une façon différente de faire les choses, en termes d’antagonistes auxquels vous allez devoir faire face, ce qui nécessite beaucoup de développement pour les faire correctement. Ce qui ferait bien plus qu’une expansion en termes d’effort de développement. De nombreuses aventures D&D sont de niveau inférieur à 12 pour cette raison précise. Cela ressemble donc à un matériau d’expansion soigné et facile jusqu’à ce que vous commenciez à y penser et ce n’est pas aussi facile qu’on pourrait l’imaginer.

Il n’a pas tout à fait tort là-dessus, car les 8 derniers niveaux du D&D ont des défis différents et de niveau supérieur, tandis que les joueurs reçoivent également des nerfs très surpuissants au-delà du niveau 12. Ainsi, le travail et le temps requis pour développer une telle mise à jour seraient anormaux pour un DLC. Et, comme Vinke l’a dit à juste titre dans l’interview, les fans « devraient attendre longtemps » même si le studio se mettait un jour à travailler sur la mise à jour, et équivaudrait à travailler sur un tout nouveau jeu.


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À la lumière de sa récente déclaration, dans laquelle il a déclaré que Larian se concentrerait désormais sur plusieurs projets plus petits, l’expansion de Baldur’s Gate 3 semble très improbable. Cela pourrait décevoir les fans de Baldur’s Gate, car les deux installations précédentes de la série ont reçu des mises à jour majeures et passionnantes. Mais malgré tous ses licenciements, les fans ont quelque chose à retenir, car Vincke n’a pas définitivement mis fin à la possibilité d’une extension du jeu.

Baldur’s Gate 3 est sorti le 3 août avec un accueil étonnamment positif et extrêmement enthousiaste, dépassant même les évaluations de Larian Studios. Le titre s’est vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires sur PC « via Steam Early Access » et est également devenu la précommande la plus vendue sur PlayStation.

Baldur’s Gate 3 est disponible uniquement sur PC pour le moment. Le jeu sortira sur macOS et PlayStation 5 le 6 septembre. La date de sortie de la Xbox Series S n’a pas encore été annoncée car le studio a du mal à faire face à la tâche de développer le titre d’action-RPG pour la console phare de Microsoft.

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