Lors d’un récent appel sur les résultats (s’ouvre dans un nouvel onglet), le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a parlé avec lyrisme du succès continu de Hogwarts Legacy, avant d’en discuter dans le contexte du prochain film Superman de James Gunn. Le film, Superman Legacy, a été abandonné assez brutalement (s’ouvre dans un nouvel onglet) le super-geek préféré de tous, Henry Cavill, et est conçu comme un redémarrage du personnage.
Le point que Zaslav fait valoir est que les jeux sont désormais aussi importants, sinon plus, que les avenues de cinéma plus traditionnelles pour les goûts de Harry Potter. « Le véritable différenciateur pour nous en tant qu’entreprise est que nous possédons notre propriété intellectuelle », a déclaré Zaslav (merci, Tweaktown (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « Nous sommes peut-être la seule société de médias à posséder, que ce soit l’univers DC, Harry Potter, tout le contenu que nous possédons, Game of Thrones, c’est à nous de le déployer. Je pense que c’est particulièrement important sur le plan stratégique. »
Zaslav a poursuivi en décrivant à quel point le jeu a été un succès : « Hogwarts Legacy a amassé plus d’un milliard de dollars de ventes au détail et plus de 15 millions d’unités vendues dans le monde à ce jour, et aujourd’hui, l’équipe lance le jeu sur PlayStation 4 et Xbox. Une plate-forme. »
Il y a alors un grand moment alors qu’un dirigeant de l’entreprise tente d’expliquer pourquoi quelque chose comme Hogwarts Legacy plaît aux joueurs. « Si vous regardez Hogwarts Legacy, une grande partie du succès de ce jeu est que vous y entrez », a déclaré Zaslav. « Si vous êtes un joueur, vous entrez dans ce jeu et vous êtes dans ce monde. C’est une sorte de nouveau concept. Avant, c’était le jeu et c’était la narration, et maintenant… il est très difficile de comprendre quelle est la définition du le métaverse est. »
Eh bien, il a bien compris. Zaslav a ensuite mis Hogwarts Legacy dans le contexte des autres grands noms que Warner Bros. .
« Lorsque nous lançons un produit sur Max ou HBO, et lorsque nous avons un jeu, ce jeu nous appartient, mais maintenant il y a cet entre-deux », a déclaré Zaslav. « Ce sera peut-être dans les deux prochaines années que nous lancerons un film Superman et… les gens passent plus de temps et il y a plus d’économies de gens qui traînent dans le monde et l’univers de Superman. »
Il y a peu d’informations sur Superman Legacy (s’ouvre dans un nouvel onglet) au-delà de la date de sortie prévue en 2025, bien que beaucoup semblent penser que ce sera une sorte de riff sur les (excellentes) bandes dessinées All-Star Superman. Il y a eu des jeux Superman non officiels ces derniers temps, ainsi qu’une démo accrocheuse (s’ouvre dans un nouvel onglet) cela a mis un personnage de type Superman dans la vitrine Matrix d’Unreal Engine 5, mais il est juste de dire que Man of Steel n’a jamais vraiment été rendu justice dans les jeux. La perspective d’un monde ouvert avec Superman est alléchante (une planète ouverte ?!?) mais, comme vous le diront tous ceux qui ont joué à Superman Returns d’EA, un grand concept ne fait pas toujours un grand jeu.
« Le fait que nous possédions tout cela est quelque chose qui, je pense, va être très important pour l’avenir », a conclu Zaslav. « Au fur et à mesure que la technologie se développe et compte tenu du temps que les gens consacrent au jeu, nous ne voulons pas être dans le secteur du cinéma et de la narration longue durée et avoir quelqu’un d’autre dans le métier de traîner dans ces mondes. Ces mondes vont être assez rentable dans les années à venir. »
Hé, Zaslav: donnez-moi un Superman en monde ouvert qui se rapproche même du niveau de qualité d’un jeu Arkham, et vous pouvez prendre mon argent.