Le chef des Xbox Game Studios de Microsoft, Matt Booty, encourageait le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, à dépenser beaucoup d’argent pour acquérir du contenu de jeu en 2019 afin de préparer l’entreprise à combattre Sony dans les abonnements. La révélation vient dans un fil de discussion qui fait partie du FTC contre Microsoft audience.
« Nous (Microsoft) sommes dans une position tout à fait unique pour pouvoir dépenser Sony en faillite », a déclaré Booty dans un e-mail de décembre 2019, faisant référence à la dépense de 2 milliards de dollars ou 3 milliards de dollars en 2020 pour éviter que les concurrents ne prennent de l’avance dans le contenu plus tard. date.
« Il est pratiquement impossible pour quiconque de démarrer un nouveau service de streaming vidéo à grande échelle à ce stade », a déclaré Booty, faisant référence à des concurrents tels que Google, Amazon et Sony. Booty a décrit le contenu comme un fossé et que seul Sony pouvait vraiment rivaliser avec le Xbox Game Pass :
Dans les jeux, Google est à 3 ou 4 ans de pouvoir avoir un studio opérationnel. Amazon n’a montré aucune capacité à exécuter le contenu du jeu. Le contenu est la seule douve dont nous disposons, en termes de catalogue qui fonctionne sur les appareils actuels et de capacité à en créer de nouveaux. Sony est vraiment le seul autre joueur qui pourrait rivaliser avec Game Pass et nous avons une avance de 2 ans et 10 millions d’abonnés.
Microsoft affirme que l’e-mail est ancien et qu’il n’a jamais poursuivi une telle stratégie de toute façon. « Cet e-mail date de trois ans et demi et est antérieur de 25 mois à l’annonce de notre acquisition », déclare David Cuddy, directeur général des affaires publiques chez Microsoft, dans un communiqué adressé à Le bord. « Cela fait référence à des tendances de l’industrie que nous n’avons jamais suivies et n’est pas lié à l’acquisition. » L’échange interne a également été scellé dans le cadre d’un soi-disant «procès des joueurs» séparé récemment.
L’e-mail fait partie d’un fil de discussion sur Xbox Game Pass, le reste de la chaîne étant expurgé. Mais il semble que Microsoft envisageait d’inverser l’idée des sorties de jour et de date de ses propres jeux sur Xbox Game Pass en 2019 – ce dont Booty n’était pas content. « Si nous inversons le cap sur le jour et la date, il sera difficile de convaincre les gens que des choses comme Mixer ou xCloud ont beaucoup de chances de survivre à un examen minutieux », a-t-il déclaré.
L’e-mail montre la stratégie de Microsoft et sa réflexion sur le contenu du jeu pour son abonnement Xbox Game Pass en 2019. Microsoft a depuis acquis Bethesda pour 7,5 milliards de dollars et tente de faire passer son accord Activision Blizzard de 68,7 milliards de dollars. Les deux sont bien plus importants que le chiffre de 2 à 3 milliards de dollars que Booty a lancé en 2019.
Microsoft a également sérieusement envisagé d’acquérir Sega et Bungie, le chef de la Xbox, Phil Spencer, allant même jusqu’à demander l’approbation de la stratégie du PDG de Microsoft, Satya Nadella, pour approcher Sega Sammy concernant une éventuelle acquisition de ses studios de jeux Sega. Les cibles Sega et Bungie faisaient partie d’une liste de surveillance plus large que Microsoft avait constituée pour acquérir des studios et des développeurs mobiles clés afin de renforcer Xbox Game Pass.
Mise à jour, 26 juin 18 h 15 HE: Article mis à jour avec le commentaire de Microsoft.