L’exécutif de CD Projekt se moque du jeu « AAAA » d’Ubisoft, Skull and Bones, et déclare que le studio va désormais créer des jeux « AAAAA »

Un dirigeant de CD Projekt Red s’est moqué sournoisement de son collègue éditeur Ubisoft et de sa tentative ratée de qualifier Skull and Bones de jeu « AAAA ».

AAA est généralement une étiquette donnée aux jeux à succès par des sociétés à gros budget pour signifier que, oui, ces jeux étaient coûteux à réaliser. L’étiquette n’a normalement aucun sens. Au mieux, cela nous donne une idée du budget d’un jeu. Au pire, c’est du jargon marketing utilisé pour convaincre les clients potentiels que des valeurs de production élevées font la qualité d’un jeu.

Source link-51