Freedom Wars, une exclusivité PlayStation Vita, recevra une version remasterisée qui sortira sur les plateformes actuelles au début de l’année prochaine.
Développé à l’origine par Dimps et publié par Sony en 2014, Bandai Namco publiera désormais un portage remasterisé du jeu d’action pour Switch, PS5, PS5 et PC (Steam).
Sa sortie est prévue pour le 10 janvier 2025. Vous trouverez ci-dessous une bande-annonce teaser.
Freedom Wars se déroule dans un futur dystopique lointain où la planète a été ravagée par la pollution et où l’humanité réside dans des prisons de la taille d’une ville appelées Panoptiques. Dans ce monde animé, le simple fait d’être en vie est considéré comme un péché.
Les joueurs explorent le monde et combattent les ennemis à l’aide d’armes appelées Thorns, qui permettent de se déplacer de manière fluide et de maîtriser les ennemis. Le jeu propose également un mode multijoueur local et en ligne pour les modes coopératif et compétitif pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs.
Le remaster comportera plusieurs améliorations, notamment une résolution 4K, des textures améliorées, des performances à 60 ips (sur PlayStation et PC), un système de fabrication d’armes remanié, des paramètres de difficulté ajoutés et bien plus encore.
Bien que déjà sorti à l’échelle mondiale, Freedom Wars s’est avéré plus populaire au Japon, où il a réalisé les deuxièmes ventes d’ouverture les plus élevées de tous les temps pour un jeu Vita.
Le jeu a reçu des critiques mitigées, et la critique de Freedom Wars par Eurogamer a été très critique. « Il suffirait qu’il y ait au moins un point important à améliorer pour sauver Freedom Wars », peut-on lire. « En l’état actuel des choses, le combat est le point fort du jeu, même s’il est toujours entaché par des commandes maladroites. Au-delà de cela, les environnements sont si monotones qu’ils tuent toute passion pour le jeu. L’intrigue contient des idées fortes qui ne se concrétisent jamais vraiment, donc je ne peux pas le recommander pour cela non plus. Entre ces deux morceaux de médiocrité, il y a des heures à errer dans les mêmes couloirs gris-brun, à s’acharner pour réduire sa peine. »
C’est peut-être un choix bizarre pour un remaster, environ 11 ans après sa sortie originale, mais au moins plus de gens peuvent l’essayer.