vendredi, novembre 15, 2024

L’excentrique Sega Saturn Quake obtient un port PC fait par des fans

Lorsque Quake remasterisé est sorti en 2021, il a été célébré pour avoir inclus gratuitement le port Nintendo 64. Cependant, le premier port console du jeu FPS était pour Sega Saturn, offrant de nouveaux niveaux et un moteur graphique différent. Maintenant, les fans essaient d’apporter le port Quake Sega Saturn sur PC dans toute sa splendeur originale.

Quake a été porté sur Sega Saturn par le développeur de Powerslave Lobotomy Software en 1997 et a dû être reconstruit dans le moteur Powerslave moins avancé, donnant au port un look unique et même des armes basées sur des sprites plus proches de Doom. Il comportait également quatre niveaux originaux qui n’ont jamais été portés ailleurs.

Désormais, les fans apportent Sega Saturn Quake sur PC en tant que port source approprié à l’aide de FTEQW. PCGamesN s’est entretenu avec le responsable du projet @JaycieErysdren, qui a expliqué qu’elle y travaillait depuis septembre 2021 avec « d’énormes progrès » réalisés récemment. Toutes les données de niveau peuvent désormais être « portées avec succès depuis tous les niveaux du jeu » à l’aide de Blender et du port source FTEQW, avec les ennemis emblématiques du jeu en route.

Le port contiendra tous les niveaux uniques et même l’étrange œuf de Pâques Dank et Scuz – une bande dessinée Quake à voix cachée dans la version Saturn. Quant à ce qui rend le port intéressant, Jaycie dit que « le port Saturn de Quake est extrêmement intéressant » en raison du fait que Lobotomy Software subit « beaucoup de pression pour livrer les produits à temps » et continue de publier Powerslave aux côtés des ports uniques de Quake et Duke. Nukem 3D

Jaycie pense que le travail de Lobotomy « mérite d’être rappelé et jouable sur du matériel moderne sans émulation. Je fais de mon mieux pour en faire un portage direct de leur jeu, sans raccourcis ni libertés prises. Je veux le représenter du mieux que je peux. Alors que la version finale sera jouable dans la version PC de Quake, Jaycie a également écrit du code supplémentaire pour le faire éventuellement apparaître comme la version Saturn, « avec un affichage basse résolution et les sprites d’armes d’origine (oui, des sprites !) place des armes 3D de PC Quake.

Quant à savoir quand le port Sega Saturn Quake PC pourrait être publié, Jaycie n’a «aucune idée de quand cela pourrait être fait, ou quand je pourrais potentiellement le publier, mais je travaille assez rapidement sur toutes les données de niveau, donc j’espère que je vais pouvoir y avoir plus d’informations bientôt. Vous aurez besoin d’une copie de Quake PC pour y jouer, bien sûr.

Lorsque ce sera fait, vous pourrez, espérons-le, voir le port Saturn sur Slipseer, la nouvelle maison du modding Quake sur PC. Vous pouvez même jouer à une première démo du port de test Quake GBA si vous le souhaitez, réalisée par le développeur qui a officiellement porté Doom sur SNES.

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