lundi, novembre 4, 2024

L’examen du protocole Callisto

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Horreur de survie à la troisième personne faite par des vétérans de Dead Space.

Attendez-vous à payer : 59,99 $ / 49,99 £

Date de sortie: 2 décembre 2022

Développeur: Distance de frappe

Éditeur: Krafton

Multijoueur ? Non

Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Le protocole Callisto commence comme tous les bons films de prison : avec une ambiance de malheur insupportable. Le pilote ouvrier Jacob Lee s’est écrasé sur la lune morte de Callisto, après que son cargo ait été abordé par un groupe terroriste notoire. Quelqu’un d’autre est décédé d’une mort étrangement horrible lors de l’accident, et nous avons amplement l’occasion d’étudier ce malheur. Ensuite, Lee est arrêté et il est clair qu’il a une vie passée dans la prison de Black Iron de la lune. Mais presque immédiatement, la prison se heurte à une mystérieuse catastrophe qui transforme ses habitants en mutants fous.

Ces événements se succèdent efficacement pendant la première demi-heure, et quelle meilleure façon de donner le ton d’un jeu d’horreur de survie implacablement sanglant qu’avec une catastrophe, une injustice, puis l’invasion brutale de quelques seaux de pus ambulants ? Le protocole Callisto n’est pas subtil en nous laissant tomber dans un endroit de la plus grande terreur. De manière quelque peu contre-intuitive, la peur est étrangement confortable pour nous, les joueurs de ce jeu d’horreur résolument méchant. Les enjeux sont clairs : Lee, joué avec la stoïcité du héros d’action par Josh Duhamel, est dans la merde et doit s’en sortir. Peut-être en apprendrons-nous un peu plus sur ce groupe terroriste. Inévitablement, certaines intrigues secondaires s’insinuent et nous rencontrons des personnages qui nous tiennent compagnie. Mais le protocole Callisto ne perd pas de temps à cimenter la terreur de son établissement. Maintenant, nous avons juste besoin de marcher en ligne droite pendant 15 heures et de nous frayer un chemin à travers.

(Crédit image : distance de frappe)

Je ne plaisante pas quand je dis que The Callisto Protocol est un jeu vidéo réconfortant, bien qu’à l’extrémité du même axe occupé par, disons, Dragon Quest. La familiarité est synonyme de confort, et le protocole Callisto est une balade cohérente à gros budget. La scène d’horreur indépendante a un puissant inconfort psychologique couvert (voir Visage, Signalis), et est également la maison naturelle du schlock de grindhouse (voir Murder House, et d’innombrables retours en arrière étranges de l’ère PS1). Le jeu d’horreur à gros budget, au sens de Resident Evil, et surtout au sens de Dead Space, consiste à parcourir des couloirs de mauvaise humeur et à se faire régulièrement chier.

Horreur de couloir

Source-68

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