Guerres des étoiles est l’une des franchises les plus emblématiques et les plus appréciées de tous les temps, son influence ne faisant que croître de plus en plus au cours des 50 dernières années. Alors que chaque Guerres des étoiles propriété a au moins un grand moment de mise en scène, seule une poignée est si profondément ancrée dans la conscience du public que même le moindre aperçu de l’iconographie pourrait déclencher une puissante réaction nostalgique. Star Wars : L’Empire contre-attaqueLa bataille de Hoth est l’un de ces coups de théâtre.
Marquant la riposte titulaire de l’Empire, la bataille de Hoth renverse la structure du blockbuster sur sa tête, mettant le plus grand décor du film au début et mettant immédiatement les héros sur le pied arrière une fois de plus. La superbe partition de John Williams, la conception audio magistrale et les effets visuels révolutionnaires font de la bataille de Hoth l’un des plus grands décors de science-fiction de tous les temps, celui qui est apparu dans une pléthore de Guerres des étoiles jeux vidéo au fil des ans.
La bataille de Hoth dans Star Wars : L’Empire contre-attaque (1982)
La première occurrence de la bataille de Hoth dans un jeu vidéo remonte à 1982, servant de toile de fond au tout premier Guerres des étoiles jeu jamais sorti. Star Wars : L’Empire contre-attaque sorti en 1982 pour l’Atari 2600, et bien qu’il ne soit peut-être pas le jeu le plus innovant de tous les temps, ses sprites brillants et sa version 8 bits de la partition explosive de John Williams sont toujours charmants aujourd’hui.
Étant un jeu Atari 2600, le gameplay est extrêmement limité. Les joueurs contrôlent un Snowspeeder 8 bits et sont chargés d’abattre les AT-AT qui approchent avant qu’ils n’atteignent Echo Base. Le gameplay n’évolue jamais vraiment au-delà des cinq premières minutes, mais Star Wars : L’Empire contre-attaque est une remarquable première entrée de jeu vidéo pour la franchise. Mais Guerres des étoiles Les jeux ont bien évidemment beaucoup évolué depuis 1982, l’objectif général de ce jeu ne resurgira que dans les prochains épisodes.
La bataille de Hoth dans Star Wars : L’Empire contre-attaque Arcade (1985)
La première Guerres des étoiles Le jeu d’arcade où les joueurs tentent l’audacieux Trench Run était très apprécié à l’époque, et bien que sa suite ne soit pas aussi influente, c’est toujours un bon jeu. Utiliser les mêmes effets vectoriels de fil pseudo-3D pour simuler des environnements et des véhicules, Star Wars : L’Empire contre-attaque Arcade est un simulateur de vol à la première personne assez immersif, permettant au joueur de tirer sur des droïdes sondes pour abattre des AT-AT, les joueurs pilotant même le Millennium Falcon à travers le champ d’astéroïdes.
La bataille de Hoth reviendrait en 1998 Arcade de la trilogie Star Wars, reprenant essentiellement le gameplay du cabinet de 1985 et lui donnant une refonte graphique moderne. Après avoir piloté le Snowspeeder, les joueurs prennent le contrôle de Han Solo alors qu’il se fraye un chemin à travers Echo Base, faisant exploser les Snowtroopers en cours de route.
La bataille de Hoth dans Star Wars : L’Empire contre-attaque NES (1992)
Dix ans après le tout premier Guerres des étoiles Jeu, Star Wars : L’Empire contre-attaque sorti pour la NES, étant une toute nouvelle représentation des événements du film. Ce jeu utilise la même structure de défilement latéral que son prédécesseur Atari 2600, mais présente quelques changements de gameplay notables.
Pendant la bataille de Hoth, les joueurs commencent dans un Snowspeeder, une fois de plus chargé d’empêcher les AT-AT d’atteindre Echo Base. Les joueurs peuvent tirer sur les marcheurs et tenter d’utiliser leurs câbles de remorquage pour un retrait instantané. Une fois que leur Speeder subit trop de dégâts, les joueurs sont obligés de se promener en tant que Luke Skywalker, combattant les troupes au sol et s’attaquant aux AT-AT pour les détruire.
La bataille de Hoth dans Super Star Wars : L’Empire contre-attaque (1993)
Juste un an plus tard, Super Star Wars : L’Empire contre-attaque est sorti pour la SNES. Avec plus de puissance, Super Star Wars‘ de la bataille de Hoth est beaucoup plus un spectacle visuel, utilisant même la technologie Mode 7 de SNES pour simuler le vol en 3D. Malgré la nouvelle perspective de la caméra, le gameplay se résume toujours à la destruction d’un nombre « x » de marcheurs pour continuer.
La bataille de Hoth dans Star Wars : Les Ombres de l’Empire (1996)
Passant à la Nintendo 64, puis plus tard au PC, Star Wars : Les Ombres de l’Empire a propulsé la bataille de Hoth dans la prochaine génération de jeux, donnant aux joueurs un contrôle total sur leur Snowspeeder dans un environnement 3D entièrement réalisé. Bien que ses graphismes soient un peu obsolètes et que les commandes soient très maladroites, Les Ombres de l’EmpireLa bataille de Hoth était vraiment révolutionnaire pour Guerres des étoiles jeux, marquant la première fois qu’un énorme décor a été capturé avec des détails réalistes et immersifs.
La bataille de Hoth dans Star Wars : Rogue Squadron (1998-2003)
Le Star Wars : Escadron Rogue la série est encore largement considérée comme l’une des meilleures Guerres des étoiles franchises de jeux vidéo et la première entrée de la série, Star Wars : Escadron Rogue, a une bataille assez soignée de la mission Hoth. Pour ceux qui ont joué Les Ombres de l’Empire deux ans auparavant, Escadron de voleursLa mission bonus de la bataille de Hoth est une expérience très similaire, mais plutôt qu’un grand espace ouvert, la bataille est canalisée dans des canyons restreints.
La suite acclamée par la critique Star Wars Rogue Squadron 2 : chef voyou apporte l’action au GameCube beaucoup plus puissant. Alors que l’objectif est le même que les jeux précédents, Escadron Rogue 2La bataille de Hoth est de loin la bataille la plus immersive à ce jour, la technologie de la console étant vraiment poussée à ses limites. La conception audio impeccable capture parfaitement l’intensité de la bataille, et la quantité de véhicules impériaux sur le terrain donne à la bataille une échelle qui n’est même pas vue dans le matériel source.
Escadron Rogue 3: Frappe rebelle prend un autre botté de dégagement à la bataille de Hoth, cette fois en lui donnant une perspective assez nouvelle qui n’avait pas été tentée depuis le jeu NES. Les joueurs prennent le contrôle de Luke alors qu’il traverse le champ de bataille, s’agrippant aux AT-AT et les faisant exploser avec sa grenade à commotion cérébrale avant de sauter sur un Tauntaun et de se précipiter vers son X-Wing. Malgré le tir maladroit à la 3ème personne du jeu, cette séquence devrait être félicitée pour avoir essayé quelque chose de différent avec la bataille de Hoth.
La bataille de Hoth dans Star Wars : Battlefront (2004-2017)
La bataille de Hoth étant l’une des plus grandes escarmouches de tout le Guerres des étoiles saga, il n’est pas étonnant qu’il soit apparu dans chaque Front de bataille de Star Wars Jeu. Les deux premiers Front de bataille de Star Wars les jeux, sortis respectivement en 2004 et 2005, avaient des versions assez similaires de la bataille de Hoth, la seule vraie différence étant que les joueurs pouvaient contrôler les héros et les méchants dans le deuxième jeu.
La principale différence entre la bataille de Hoth dans le Guerres des étoiles Front de bataille série et le reste de Guerres des étoiles‘ est que les joueurs peuvent se battre pour l’Empire et déclencher une victoire en détruisant Echo Base et les rebelles restants. Front de bataille de Star WarsLa bataille de Hoth est une progression naturelle pour la franchise, permettant aux joueurs de se battre au sol ou de s’envoler dans un Snowspeeder.
2015 Front de bataille de Star Wars apporte la bataille de Hoth à l’ère moderne du jeu, avec des visuels et une conception audio étonnants. Alors que certains fans ont été déçus par le gameplay réel et le manque de contenu dans Front de bataille de Star Wars (2015), force est de constater qu’il s’agit d’une prouesse technique impressionnante. Star Wars Battlefront 2 étendu cela encore plus loin, y compris un intérieur Echo Base extrêmement détaillé.
La bataille de Hoth dans LEGO Star Wars (2006-2022)
LEGO Star Wars 2 : La trilogie originale et La saga complète offrent une version descendante de la bataille de Hoth où les joueurs doivent s’attaquer aux bombes (et s’attaquer à la physique maladroite du jeu) pour franchir les barrières et détruire les marcheurs. Malheureusement, ces classiques Lego Star Wars les missions de véhicules n’ont pas vraiment bien résisté, avec quelques contrôles approximatifs conduisant à quelques moments d’irritation.
Le récemment publié LEGO Star Wars : La saga Skywalker ramène la bataille de Hoth à ses racines à la 3e personne, avec des objectifs et un gameplay qui rappellent beaucoup des titres comme Escadron de voleurs et Les Ombres de l’Empire. Les graphismes modernes et une référence soignée à l’ancien Guerres des étoiles Les jouets Kenner Mini-Rig en font certainement une version amusante du set-piece.
La bataille de Hoth dans Star Wars : Le Pouvoir de la Force (2008)
Peut-être la version la plus unique de la bataille de Hoth dans les jeux vidéo, Star Wars : Le Déchaînement de la Force a une mission DLC qui place les joueurs dans une chronologie alternative où Starkiller se tourne vers le côté obscur et se déchaîne meurtrière à travers Echo Base. Après avoir détruit le générateur de bouclier, Starkiller trouve Luke et parvient à le pousser à utiliser les pouvoirs du côté obscur avant de lui trancher la main et de le déclarer comme son nouvel apprenti. C’est assez tiré par les cheveux, mais c’est très amusant pour Guerres des étoiles fans à jouer.
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