L’événement Halo Infinite Tenrai vient de terminer sa deuxième de six semaines, et bien qu’il se soit grandement amélioré depuis sa première itération, il reste encore quelques problèmes à résoudre.
Halo Infinite Fracture: Tenrai est une série d’événements d’une semaine avec sa propre passe de combat que vous pouvez suivre en relevant des défis spécifiques à l’événement. La première semaine de l’événement Tenrai a eu lieu peu de temps après la sortie surprise de Halo Infinite en novembre 2020, et les réactions ont été presque uniformément négatives. La communauté a exprimé sa frustration face à la vitesse de progression, qui imitait le rythme plutôt lent de la passe de bataille principale, et était confuse quant aux produits cosmétiques disponibles à l’achat uniquement par rapport à ceux qui pouvaient être obtenus gratuitement via l’événement Tenrai.
La deuxième semaine de l’événement Tenrai (qui s’est terminé le 10 janvier) a montré une nette amélioration – 343 Industries a clairement écouté les commentaires et a travaillé pour faciliter la progression des passes de combat à tous les niveaux. Mais les problèmes et la frustration persistent, et il est important que 343 considère les réponses à l’événement Tenrai comme révélatrices de problèmes plus importants au sein de Halo Infinite. Si le jeu doit avoir une sorte de longévité, il devra continuer à affiner ses systèmes de jeu gratuits.
Problèmes de progression
La controverse sur le Battle Pass de Halo Infinite a débuté presque immédiatement après le lancement surprise du jeu le 15 novembre. De nombreux joueurs étaient frustrés par le temps qu’il fallait pour progresser entre les niveaux, car le jeu n’offrait pas initialement d’XP basé sur le matchmaking. 343 Industries a ajusté le système XP par match deux semaines plus tard, donnant aux joueurs plus de chances de progresser le long de la passe de combat à un rythme raisonnable. Le premier événement Tenrai, cependant, a eu lieu avant que le système de progression ne soit modifié, de sorte que les joueurs étaient particulièrement frustrés par le doublement des passes de combat avares.
Mais 343 Industries a apporté des changements majeurs avant ce dernier événement Tenrai qui a débuté le 4 janvier. Vous pouvez vous frayer un chemin à travers 10 niveaux de défi au lieu de sept, l’objectif étant que les joueurs très engagés puissent accélérer leur progression. Vous devez toujours revenir jouer lors du prochain événement Tenrai, car tout ne peut pas être débloqué en même temps, mais cela récompense plus justement les joueurs engagés et donne l’impression que des progrès beaucoup plus tangibles sont réalisés après chaque match.
Le dernier événement Tenrai a également corrigé le système afin que les joueurs ne soient plus obligés d’utiliser le consommable Challenge Swap afin d’obtenir un défi d’événement qui irait vers la progression de Tenrai. Au lieu de cela, vous étiez assuré de progresser vers au moins un défi d’événement par jour, car 343 Industries les a ajustés pour qu’ils apparaissent plus haut dans la rotation des défis des joueurs.
Malgré la nette amélioration de la progression des passes de combat, les joueurs expriment toujours leur frustration face à l’événement Tenrai. Cela existe principalement dans l’un des deux camps : ceux qui sont confus quant au fonctionnement de l’événement réparti sur six semaines (et s’ils peuvent encore terminer l’événement et obtenir tout le contenu de personnalisation s’ils manquent une semaine), et ceux qui sont frustrés par la conception de les cosmétiques.
Le premier est un problème plus important au sein de Halo Infinite, qui doit encore rationaliser une partie du contenu de son menu pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement ce qu’ils obtiennent et comment ils l’obtiennent. Ce dernier fait partie d’un problème plus large qui couvre tous les titres gratuits : comment les développeurs choisissent quel contenu aidera à monétiser un F2P.
Débourser pour le swag
La première bande-annonce de l’événement Halo Infinite Tenrai montrait une armure de samouraï assez sauvage, mais les joueurs ont rapidement réalisé que certains des éléments présentés dans les supports marketing n’étaient pas disponibles dans la passe de combat gratuite. Au lieu de cela, ils étaient dans le magasin Halo Infinite, enfermés derrière un paywall. Le responsable du design de 343, Jerry Hook, a récemment admis qu’il s’agissait d’une erreur que la société espérait corriger en 2022.
« Nous voulons que les événements soient un endroit où vous pouvez gagner du nouveau contenu sans vous soucier de savoir si vous allez payer ou non. Et nous voulons que ce contenu soit de haute qualité », a déclaré Hook lors d’une Flux Halo Infinite des Fêtes 2021. « C’est complètement nouveau et réalisable tout au long de la saison. Rien de tout cela ne devrait être disponible dans le magasin. Nous avons fait cette erreur, j’en suis désolé. »
Lorsque l’événement Tenrai du 4 janvier a débuté, de meilleurs déblocages étaient disponibles, notamment des revêtements d’armure et des pièces d’armure, dont certains étaient initialement destinés à être payés en magasin. Cependant, les articles vendus dans le magasin au cours de la première semaine de l’événement Tenrai en novembre 2021, qui comprenaient un accessoire de hanche d’épée de samouraï et l’ensemble d’armures Chomage, étaient manifestement absents du pass de combat gratuit. Ces articles ne pourront jamais être obtenus gratuitement.
Bien que ce soit un problème pour de nombreux joueurs qui espéraient obtenir ces cosmétiques, il y a d’autres plaintes qui résonnent bruyamment parmi la base de fans. Pour certains, il n’y a pas assez d’options de couleur pour la progression de l’armure Tenrai, en particulier lorsqu’une nouvelle couleur n’était disponible qu’à l’achat. « Huit dollars pour le bleu » est devenu une blague parmi les joueurs qui ont déboursé de l’argent pour mettre une nouvelle couleur sur le noyau d’armure Yoroi obtenu gratuitement grâce à la progression de Tenrai. Si vous ne voulez pas payer d’argent pour un nouveau revêtement d’armure, votre armure Yoroi restera d’un gris terne – cela est symptomatique d’un problème de personnalisation plus important en jeu dans Halo Infinite, où les noyaux d’armure n’ont pas assez d’options de revêtement, et les pièces d’armure individuelles n’offrent pas assez de variété.
Il est difficile de trouver un équilibre entre le contenu gratuit et payant dans les jeux F2P, donc ce n’est pas comme si Halo Infinite était le seul titre qui avait du mal à le comprendre. Warzone a un problème de paiement pour gagner depuis plus d’un an maintenant, et Apex Legends a eu du mal à régler son système de progression longtemps après son lancement. 343 Industries semble désireux d’écouter les commentaires, donc je m’attends à ce que la dynamique gratuite / payante s’améliore à mesure que le jeu mûrit – d’autant plus que l’équipe déclare si ouvertement que Halo Infinite est censé être joué pendant des années et des années après son lancement. L’événement Tenrai n’est qu’une version plus petite du problème plus important qui afflige les jeux F2P, et je m’attends à ce que sa croissance et son changement reflètent la progression de Halo Infinite dans son ensemble.
Que nous réserve le prochain événement Tenrai ? Il faudra attendre le 1er février pour le savoir.
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