Bonjour les gens. Je suis désolé que la lettre de l’éditeur de ce mois-ci soit un peu en retard. Février a certainement été l’un de ces mois, avec deux des plus gros jeux de l’année jusqu’à présent, sans parler d’un tout nouveau matériel lancé en l’espace de deux maigres semaines. Si j’avais joué ensemble, j’aurais pu utiliser cette lettre pour vous donner un aperçu de toutes les choses passionnantes que nous venons de faire – des choses comme notre semaine des âmes fraîchement conclue, ou tous les morceaux soignés du Steam Next Fest que nous avions prévu, et (peut-être) même un aperçu sournois de tous les excellents trucs de Steam Deck sur lesquels nous avons également écrit. Hélas, mes compétences en gestion du temps ont été un peu à la traîne ce mois-ci – bien que si vous n’avez pas vérifié tout ce que je viens de mentionner, allez-y et lisez-le. L’équipe RPS a été très occupée ce mois-ci, et il serait dommage de passer à côté de toutes les bonnes choses qui se passent.
Bien sûr, la question devient maintenant, comment pouvons-nous continuer sur cette lancée alors que littéralement rien n’a de date de sortie confirmée après la fin du mois de mars ? La réponse est… compliquée.