L’étrange histoire de Darkel, l’un des personnages coupés les plus mystérieux de GTA 3 avec des liens spéculés (mais non fondés) avec le terrorisme

Grand Theft Advent

Les fanatiques intrépides de Grand Theft Auto ont passé la semaine dernière à se pencher sur la bande-annonce de GTA 6, à spéculer sur chaque petit détail et à se demander (et à tous ceux qui écouteront) : qu’est-ce que ce ou queou ca et cela signifie? Je parle d’expérience directe, bien sûr, mais la spéculation est quelque chose qui sous-tend la série de simulation de crime en monde ouvert de Rockstar depuis sa création il y a plus de 26 ans – et elle ne montre aucun signe de ralentissement aujourd’hui.

Si l’on considère la chronologie profonde et complexe de la série dans son ensemble, une pépite d’intrigue particulièrement remarquable remonte au tournant du millénaire, impliquant un personnage coupé de Grand Theft Auto 3. Un soi-disant « gamin des rues » du nom de Darkel, ce PNJ était censé offrir aux joueurs des missions Rampage (ou des missions Kill Frenzy comme on les appelait auparavant dans l’univers 2D), mais n’a jamais été intégré à la version finale du jeu.

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