lundi, novembre 25, 2024

L’Eternal Cylinder roulera sur les disques durs le 30 septembre

L’Eternal Cylinder a été présenté pour la première fois en tant que prototype il y a six ans. À l’époque, Adam l’a décrit comme « Billy Hatcher et l’œuf géant par l’intermédiaire de Philip José Farmer, Icepick Lodge et Hieronymus Bosch, tous situés à l’ombre d’un horizon affamé ». Le prototype était un projet personnel du co-fondateur de l’équipe ACE, Carlos Bordeu, qui a déclaré qu’il n’était pas encore sûr de ce que vous feriez dans le jeu à chaque instant.

Maintenant, le jeu atteint la fin de son voyage. L’équipe ACE a annoncé que vous pourrez fuir le rouleau à pâtisserie planétaire le 30 septembre.

Découvrez la bande-annonce de la date de sortie, qui explique où la conception du jeu s’est terminée :

Vous fuirez à travers la surface planétaire poursuivi par un cylindre sans fin, comme prévu. Ce qui a changé, c’est que le cylindre s’arrêtera à certains endroits une fois que vous serez entré dans un nouveau biome. Cela vous donne le temps d’explorer et de faire évoluer votre créature, avant de déclencher quelque chose pour que le cylindre recommence à bouger.

Alice B a jeté un coup d’œil à The Eternal Cylinder à plusieurs reprises et est repartie avec la conclusion que tout ce qu’il contient ressemble à un willy. Je suis d’accord, même si les commentateurs semblaient également répartis entre ceux qui étaient d’accord et ceux qui, je présume, doivent mentir.

C’est excitant de voir un prototype audacieux mais rugueux se diriger vers la sortie après tant d’années – et honnêtement, c’est juste excitant que l’équipe ACE continue de créer des jeux qui ne ressemblent à rien d’autre. Leur prochain jeu a également été annoncé en juillet : un retour dans le monde de Zeno Clash avec Clash : Artifacts Of Chaos.

Source-89

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