Le patron de la série Diablo, Rod Fergusson, sait que le moment est venu de quitter la PS4 et la Xbox One, mais dit que ce n’est pas le moment.
Parler à IGN, Fergusson a admis qu’il y avait un « moment et un lieu » pour abandonner les consoles de dernière génération, qui ont maintenant plus de dix ans dans ce cas, et publier du contenu exclusivement pour la génération actuelle PS5, Xbox Series X/S et PC. Cela dit, il estime qu’il reste encore de la vie dans l’ancien matériel, du moins en ce qui concerne Diablo 4.
« Il y a toujours un moment et un endroit où il est peut-être temps de ne plus soutenir une plateforme », a déclaré Fergusson. « Je ne pense pas que nous en soyons à ce moment-là. Mais nous avons un long chemin à parcourir pour Diablo 4, et donc nous disons : ‘hé, nous avons cette idée de fonctionnalité, mais peut-être que ce n’est pas une fonctionnalité de notre spécification minimale ou les joueurs de la génération huit peuvent soutenir, ce n’est donc pas quelque chose que nous pouvons faire aujourd’hui. Mais nous continuons à repousser les limites à ce sujet. »
Bien que la PS5 et la Xbox Series X/S se situent désormais quelque part au milieu de leur cycle de vie respectif – Sony a déclaré en février que la PS5 se trouvait dans « la seconde moitié » du cycle de la console – il existe encore de nombreux jeux, en particulier dans le espace de service en direct, qui prend toujours en charge le matériel de dernière génération. Dans le cas de Diablo 4, il existe des fonctionnalités techniques exclusives à la génération actuelle, comme le lancer de rayons, mais en termes de contenu, il existe une parité totale avec les consoles de dernière génération, ce que le directeur artistique de Diablo, John Mueller, a décrit comme un « défi créatif ».
« Nous sommes plutôt doués pour trouver des solutions de repli », a déclaré Mueller. « C’est ainsi que nous envisageons les choses. Nous trouverons un moyen de faire une solution de repli, comme si nous voulions faire quelque chose de vraiment génial. Je ne pense pas que nous ayons été bloqués par cela. Nous nous sommes généralement penchés sur «
Fergusson et Mueller parlent tous deux en termes assez vagues, mais pour moi, cela implique qu’il pourrait y avoir un point où Diablo 4 deviendra trop grand pour la PS4 et la Xbox One et abandonnera simplement le support de dernière génération. Square Enix a mis fin au support PS3 de Final Fantasy 14 en 2017, les versions PS3 et Xbox 360 de GTA Online sont mortes en 2021 et Destiny a arrêté de prendre en charge la PS3 et la Xbox 360 en 2016, et je suis sûr qu’il y a encore plus de précédent qui ne se produira pas immédiatement. à l’esprit.
« Cela fait toujours partie de la conversation », a ajouté Fergusson. « Par exemple, nous avons cette idée d’une nouvelle fonctionnalité, pouvons-nous la faire sur la base de ce que nous prenons en charge aujourd’hui ? Oui ou non ? Et en général, comme John le disait, nous le pouvons. Nous trouvons des moyens de le faire. »
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