Renaissance de Final Fantasy VII n’est peut-être pas un véritable jeu en monde ouvert. C’est peut-être quelque chose d’encore mieux. Pendant État des lieux de Sony aujourd’hui, la présentation s’est entièrement concentrée sur le titre très attendu de Square Enix. Partageant 11 minutes de nouveau gameplay, les images couvraient les points forts de chaque zone principale de la carte du monde, et bien plus encore.
Comme Final Fantasy XVI, Renaissance comportera plusieurs grandes zones réunies, par opposition à un seul monde ouvert. Cependant, cette fois-ci, les zones semblent remplies d’activités. En plus des Chocobos, les joueurs pourront traverser les zones avec différents modes de transport, notamment des buggys et des wheelies.
Le monde propose plusieurs mini-jeux, dont Queen’s Blood, un nouveau jeu de cartes présenté précédemment. Les mini-jeux classiques de l’original de 1997, comme le défilé militaire de Junon, semblent avoir une nouvelle couche de peinture. Et Final Fantasy VII Renaissance comprendra d’autres nouveaux jeux. L’un d’entre eux, à première vue, montre Red XIII jouant au football. Un autre intègre avec insolence les modèles de polygones du jeu original.
L’état des lieux a également fait allusion à un certain nombre de changements dans l’histoire et le gameplay, des spoilers mineurs à suivre. Dans les images, Aerith est montrée réunie avec Zack. Elle a également révélé avoir donné la matière blanche à Cloud dès le début, ce qui pourrait suggérer un changement majeur potentiel dans l’histoire. En termes de gameplay, les images présentaient le rendez-vous Gold Saucer avec Tifa, mais indiquaient également que cet événement pouvait se produire avec des partenaires non disponibles auparavant dans l’original. Le combat comportera des mouvements de synergie uniques à chaque paire de personnages, suggérant beaucoup plus de variété dans les combats.
Et tandis que le Renaissance de Final Fantasy VII State of Play a beau rendre l’attente du match encore plus angoissante, il y a un apéritif. Ou plutôt deux.
Une démo du jeu vient d’arriver sur le PlayStation Store. Dans celui-ci, les joueurs s’aventurent à Nibelheim en incarnant Cloud et Sephiroth. Une scène de flashback du jeu original, elle apparaît probablement vers le tout début de Renaissance.
Mais une autre démo arrivera plus tard, avant la sortie du jeu. Les événements de celui-ci se produiront un peu plus tard dans l’histoire, le groupe s’aventurant à Junon. L’histoire sera peut-être plus légère, mais elle devrait mettre en valeur davantage le monde détaillé du jeu.
Et pour le plein Renaissance de Final Fantasy VII expérience, qui arrivera le 29 février sur PlayStation 5. Cet état des lieux, présentant plus du jeu que jamais, a rendu l’attente plus atroce. Mais heureusement, les deux démos devraient aider les joueurs à tenir le coup d’ici là.