Quelques mois seulement après le lancement officiel de Deathverse : laissez-le mourirle spin-off Battle Royale axé sur la mêlée de Grasshopper Manufacture Laisse le mourir, les développeurs ont annoncé qu’ils le mettaient hors ligne. Cette « suspension de service » aura lieu en juillet, mais les gens derrière le jeu gratuit Deathverse disent qu’ils n’abandonnent pas – ils prévoient de « redévelopper » le jeu et de le rééditer « avec des améliorations significatives ».
Sur le site officiel du jeu, le développeur Supertrick Games et l’éditeur GungHo Online Entertainment ont déclaré aux joueurs :
Il ne fait aucun doute que nous avons rencontré des difficultés depuis le lancement de notre jeu, notamment en ce qui concerne le matchmaking en jeu et le décalage. Nous nous excusons profondément pour ces problèmes qui ont pu causer des désagréments à nos joueurs. Bien que nous ayons essayé diverses solutions avec un certain succès, nous n’avons pas été en mesure de résoudre les problèmes sous-jacents. En conséquence, les équipes de développement et d’exploitation ont pris la décision de suspendre temporairement les services du jeu pendant que nous redéveloppons Deathverse : laissez-le mourir.
Deathverse : laissez-le mourir sera mis hors ligne le 18 juillet. Le développeur cessera de vendre Death Metal, une monnaie du jeu, le 7 février.
Supertrick et GungHo n’ont pas proposé de calendrier pour savoir quand Deathverse pourrait revenir de son sommeil de réaménagement, mais a promis que les améliorations apportées au jeu « permettront d’être apprécié par un public plus large ainsi que par nos joueurs actuels ».
Ils ont ajouté: « Nous ferons de notre mieux pour préparer la réédition afin que notre communauté actuelle puisse profiter du jeu aux côtés de nombreux autres nouveaux joueurs à l’avenir. »
Deathverse : laissez-le mourir officiellement lancé sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows PC l’automne dernier, après un long retard et un test bêta. Le jeu a reçu des critiques mitigées sur Steam, les joueurs citant de longs temps d’attente, une quantité limitée de contenu et un manque général de finition.
Il y a eu peu d’exemples d’un jeu de service en direct se déconnectant puis revenant à n’importe quel niveau de succès. Amazon Games a essayé avec Creuset, faisant passer ce jeu d’une version complète officielle à une version bêta fermée, mais l’annulant finalement. Ubisoft a également tenté de réhabiliter sa bataille royale futuriste Hyper Scapepour débrancher le jeu en avril dernier.