L’escadron 42 du mode histoire de Star Citizen a encore besoin d' »un ou deux ans »

L'escadron 42 du mode histoire de Star Citizen a encore besoin d'"un ou deux ans"

La dernière fois que nous avons entendu parler de Squadron 42, la campagne d’histoire cinématographique solo pour Star Citizen, elle ciblait le troisième trimestre 2020 pour le lancement de la version bêta. Beaucoup de choses ont changé depuis lors, mais le jeu est toujours introuvable, et le développeur Cloud Imperium affirme que les missions de l’histoire nécessitent plus d’années de travail. Vraiment, qui l’aurait cru ?

Dans un récent numéro de MCV/Develop, le directeur de l’exploitation de CIG, Carl Jones, a révélé comment les choses avancent dans l’entreprise et quand les fans pourront enfin jouer à Squadron 42, qui comprend une distribution stellaire de Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, et plus encore. . Selon ses mots, tout se résume au fait que Chris Roberts est très occupé par les déménagements du nouveau studio de Manchester tout en élargissant la taille de l’équipe pour travailler beaucoup plus rapidement.

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« Ouais, ça pourrait prendre un ou deux ans de plus. Il est [Roberts] passer plus de temps ici avec l’équipe de Squadron 42 et avec nos autres développeurs, mais ce sera cette année quand il déménagera pour de plus longues périodes », a expliqué Jones. « J’espère que cela signifie que nous pourrons faire progresser Squadron 42 jusqu’à son achèvement. plus rapide. Nous voulons terminer ce match, mais il le sera quand il sera prêt. »


Gary Oldman dans l'escadron 42 de Star Citizen

« Prêt quand c’est prêt » est certainement quelque chose que les fans de Star Citizen entendent souvent depuis le début de la campagne Kickstarter du projet il y a près de dix ans. En 2020, Chris Roberts a de nouveau annoncé le retard de Squadron 42, affirmant qu’il « ne voulait pas faire de compromis sur la création d’un jeu ». [he] croire de tout [his] cœur et âme. » Il a également refusé de montrer de nouvelles séquences de gameplay au public ou de discuter de toute date de lancement potentielle jusqu’à ce que la campagne d’histoires soit plus proche de la dernière ligne droite.

En novembre, CIG a annoncé que Star Citizen avait levé 400 millions de dollars, ce qui fait du projet l’un des (sinon) les jeux vidéo les plus chers jamais développés. En plus d’être complètement silencieux sur Squadron 42 pendant un certain temps, il est indéniable que des progrès sont réalisés avec cet ambitieux MMO spatial. Par exemple, vous pouvez acheter le pack Legatus 2951 du jeu jusqu’à 40 000 $, contenant tous les vaisseaux actuellement sortis pour Star Citizen – et il y en a des dizaines.

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