L’ESA répond au rapport E3 2023 d’IGN : la relance de l’émission « allait toujours avoir ses défis »

L'ESA répond au rapport E3 2023 d'IGN : la relance de l'émission "allait toujours avoir ses défis"

L’Entertainment Software Association (ESA) a répondu au rapport d’IGN selon lequel Xbox, Nintendo et Sony ne participeront pas officiellement à l’E3, exprimant son soutien à ReedPop dans un message aux membres et affirmant que l’organisateur a fait de « forts progrès » dans remodeler l’événement. [Disclosure: I am a former ReedPop employee, where I ran USgamer until 2020].

Le message, qui a été obtenu par IGN et dont l’authenticité a ensuite été confirmée, peut être consulté ci-dessous.

Comme vous l’avez probablement vu, IGN a publié hier soir un article sur l’E3. Bien que nous ne soyons pas en mesure de commenter les revendications spécifiques dans l’article, nous voulions partager notre engagement à aller de l’avant avec l’E3.

L’E3 a une riche histoire au sein de notre industrie, et nous sommes toujours ravis de ressentir la passion pour le spectacle et d’entendre ce que cela signifie pour différentes personnes. Relancer un salon après une interruption de trois ans et une pandémie mondiale allait toujours avoir ses défis, c’est pourquoi nous avons mené une recherche approfondie (en consultation avec les entreprises membres de l’ESA) pour identifier le meilleur partenaire pour produire l’E3. En choisissant ReedPOP comme partenaire, nous avons pu puiser dans leur riche histoire d’accueil d’événements populaires de l’industrie, comme PAX, et de salons grand public plus larges, comme Comic Con.

Ils ont fait de grands progrès dans la refonte de l’événement et ont reçu un soutien considérable de la part d’entreprises de toutes tailles qui pensent non seulement à l’E3 2023, mais aussi à la manière dont l’E3 s’intègre dans les plans marketing pour 2024 et au-delà.

Il est important de noter que même si le salon évolue et s’adapte, il n’aura pas d’impact sur le cœur du travail de l’ESA pour ses entreprises membres. Notre priorité reste la défense de vos intérêts politiques aux niveaux étatique et fédéral.

Nous partagerons les nouvelles et les développements concernant l’E3 dès qu’ils seront disponibles. Si vous avez des questions entre-temps, n’hésitez pas à me contacter. Nous vous remercions de votre soutien continu.

L’ESA s’est associée à ReedPop l’année dernière pour relancer l’E3, qui n’a pas eu d’événement physique depuis 2019. IGN comprend que Nintendo et Xbox étaient initialement intéressés à être présents à l’événement, mais que les deux ont dû se retirer pour des raisons sans rapport avec le se montrer. VGC a depuis rapporté que Nintendo avait choisi de ne pas participer à l’événement en raison d’un calendrier de sortie léger au second semestre ne justifiant pas l’espace de l’événement – ​​une information que IGN peut corroborer.

Xbox, quant à lui, hébergerait une vitrine physique distincte le week-end précédant l’E3 2023, qui devrait actuellement se tenir au Los Angeles Convention Center du 13 juin au 16 juin. Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a précédemment confirmé que Microsoft reviendrait à Los Angeles pour sa vitrine estivale annuelle.

Ailleurs, les éditeurs ont exprimé leur mécontentement quant à la gestion de l’E3 par ReedPop, une source se demandant ouvertement comment le spectacle peut continuer alors qu’une si grande partie de l’événement semble être dans l’air.

« Il n’y a pas une bonne idée qu’il y ait une compréhension de ce que ce spectacle va être ou comment il va se dérouler, ce qui est étrange de la part d’une entreprise qui fait un travail aussi incroyable avec PAX deux fois par an », ont-ils déclaré à IGN dans notre rapport hier. . « Il semblait qu’ils seraient les bergers parfaits pour quelque chose comme l’E3. Alors, qui sait où est le problème : est-ce un problème de l’ESA ? Est-ce un problème de ReedPop ? … Mais il semble y avoir beaucoup d’intérêt réel de la part de éditeurs de jeux dans le concept de l’E3, mais c’est vraiment frustrant de ne pas avoir de bonnes solutions. »

IGN a contacté des représentants de l’ESA et de ReedPop et mettra à jour cette histoire si nécessaire. Les représentants de Nintendo, Xbox et PlayStation n’ont pas renvoyé de demandes de commentaires antérieures.

Cette histoire a été mise à jour pour supprimer les informations non confirmées selon lesquelles ReedPop aidait Xbox à héberger une vitrine physique distincte de l’E3.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.