Quelque chose à espérer
L’E3 était déjà en difficulté avant que la pandémie ne frappe, son départ progressif au cours des dernières années semblait donc long à venir. Bien que cela n’ait peut-être surpris personne, il était quand même assez triste de voir un événement devenu un incontournable de l’industrie du jeu fermer ses portes indéfiniment. Nous avons eu beaucoup d’autres flux d’actualités pour nous occuper, mais ce n’est tout simplement pas la même chose. Alors naturellement, nous sommes ravis d’apprendre de l’Entertainment Software Association (l’organisation qui gère l’E3) que l’événement sera de retour entièrement en personne en 2023 après trois ans, comme ils l’ont dit au Washington Post.
Comme l’a déclaré le président et chef de la direction de l’ESA, Stan Pierre-Louis, au site : « Nous sommes ravis de revenir en 2023 avec un événement à la fois numérique et en personne. Autant nous aimons ces événements numériques, et autant ils touchent les gens et nous voulons cette portée mondiale, autant nous savons qu’il y a un très fort désir pour les gens de se réunir – pour pouvoir se connecter en personne et se voir et parler sur ce qui rend les jeux géniaux.
L’E3 était déjà dans une période de transition avant que la pandémie ne frappe – l’événement avait du mal avec la fréquentation et sa propre identité depuis des années. Ils apportaient de grands changements, comme permettre aux fans d’assister à ce qui était auparavant un événement réservé aux professionnels en 2015, mais même cela ne suffisait pas à les maintenir à flot, de nombreuses grandes entreprises optant pour leurs propres conférences de presse en solo.
Bien qu’il puisse être très amusant d’avoir un événement énorme à espérer chaque année, certains ont considéré les avantages de la fin de l’E3 pour de bon, comme plus de jeux pouvant se démarquer lorsque la presse est plus régulière tout au long de l’année, plutôt que d’être largué sur nous tous à la fois.
En tant qu’habitant de Los Angeles, j’aimerais pouvoir y retourner en personne pour l’E3 2023, mais je sais que pour d’autres, ce n’est pas si simple. Je suppose que maintenant c’est juste un jeu d’attente pour voir si l’ESA s’en sort réellement sur celui-ci.