jeudi, décembre 26, 2024

Les YouTubers rendent le son de Roblox encore plus sombre qu’avant

Les avatars Roblox dansent sur un sol carrelé bleu tout en invitant d'autres joueurs à les rejoindre.

Image: Société Roblox

Plus tôt cette année, le groupe documentaire People Make Games a rapporté que la plate-forme de création de jeux Roblox trompait certains de ses jeunes utilisateurs. Roblox permet aux utilisateurs de monétiser leurs créations, mais très peu deviennent assez populaires pour que l’investissement en temps en vaille la peine. Tout en, Roblox promet aux utilisateurs la richesse et la gloire s’ils ne font que les broyer. Tout cela semblait peu recommandable et abusif – alors maintenant, des mois plus tard, le collectif prétend que Roblox essayait de faire pression sur eux pour qu’ils retirent la vidéo.

Ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, il a approfondi les expériences individuelles des joueurs sur la plate-forme.

Nous savions déjà que Roblox a lutté avec des choses comme modération de contenu, efforts de recrutement par les fascistes, et un business model suspect où peu peuvent monétiser leurs créations. Dans sa dernière vidéo, People Make Games rapporte que cette prémisse de base a conduit à un réseau tentaculaire d’équipes non officielles de développement de l’enfant et de joueurs mûrs pour les abus et l’exploitation. Mais comme une grande partie de ce qui se passe se passe sur des sites tiers ou sur des chaînes Discord, Roblox ne s’en sent apparemment pas responsable.

Voici la vidéo complète :

Un Roblox Le joueur a déclaré à People Make Games qu’il avait effectivement commencé à s’efforcer – un terme de l’industrie du jeu vidéo pour des périodes prolongées d’heures supplémentaires – d’aider à développer le jeu de quelqu’un d’autre uniquement pour que les créateurs d’origine le coupent finalement de son succès futur. Un autre a parlé d’avoir été harcelé sexuellement par le créateur d’un jeu de fans populaire Simulateur Sonique dans les DM Discord une fois qu’elle a commencé à travailler dessus. Un troisième a déclaré qu’il regrettait d’avoir fait exploser les quelque 1 000 $ qu’un de ses jeux populaires a fait sur virtuel Roblox articles plutôt que d’économiser de l’argent. Tous ces joueurs, remarquez, étaient mineurs.

Alors que les joueurs peuvent demander des paiements en espèces dans le monde réel, RobloxLe catalogue de produits numériques de est échangeable et montre des données sur la façon dont les prix ont augmenté au fil du temps, incitant à la spéculation. La société Roblox obtient une réduction de 30% de tout cela. Les sites tiers, quant à eux, permettent aux joueurs d’échanger des objets contre de la monnaie numérique Roblox, ce qui leur permet d’encaisser. Et bien sûr, toute cette activité est destinée aux enfants, la population écrasante derrière Robloxl’énorme popularité et récente introduction en bourse de 45 milliards de dollars à Wall Street.

D’après les rapports de People Make Games, il semble certainement que Roblox a réussi à reproduire tous les pires abus et pratiques d’exploitation de l’industrie du jeu vidéo dans un jeu pour enfants avec des avatars ressemblant à des Lego. Qu’est-ce que Roblox avoir à dire en réponse? Surtout qu’il prend très au sérieux les violations de ses conditions d’utilisation, il dispose d’une grande équipe de professionnels payés pour surveiller l’activité du jeu. Roblox a également ajouté qu’il encourage les joueurs à ne pas quitter le site. La société n’a pas immédiatement répondu à une demande de Kotaku pour un commentaire supplémentaire.

Source-102

- Advertisement -

Latest