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Si vous avez une idée du genre d’être humain qu’est Scott, sachez qu’il est brillant en matière de narration. Cependant, il existe une différence de méthode lorsqu’il s’agit de montrer une histoire à travers un jeu vidéo et celle d’un livre.
Scott peut faire les deux avec un talent profond.
Gardez à l’esprit que Kira Breed-Wrisley a co-écrit ce livre avec Scott. Il a expliqué sur les forums Steam qu’elle est une écrivaine professionnelle
Si vous avez une idée du genre d’être humain qu’est Scott, sachez qu’il est brillant en matière de narration. Cependant, il existe une différence de méthode lorsqu’il s’agit de montrer une histoire à travers un jeu vidéo et celle d’un livre.
Scott peut faire les deux avec un talent profond.
Gardez à l’esprit que Kira Breed-Wrisley a co-écrit ce livre avec Scott. Il a expliqué sur les forums Steam qu’elle est une écrivaine professionnelle et il a demandé son aide, mais à part ça, on ne sait pas grand-chose d’elle. Donc, ne sachant pas à quel point elle a influencé ou aidé avec ce livre, je ferai référence à Scott et Kira au sens pluriel.
Style d’écriture
Il y a tellement de choses qui m’ont agréablement surpris dans ce livre, mais je vais exposer quelques points clés. Pour commencer, Scott et Kira affichent une scène ou un moment en décrivant les sentiments des personnages au lieu de suivre la voie des mots descriptifs habituels. Oui, il y a des scènes descriptives (comment n’y en a-t-il pas, c’est un livre pour crier à haute voix), mais elles n’accablent pas le moment et ne détournent pas l’attention des émotions des personnages. Au lieu de cela, ils les mettent à l’avant du train et prennent leur temps pour poursuivre délicatement la procédure d’écriture.
Ils utilisent également des émotions, telles que la panique, la nostalgie et le chagrin, pour peindre différentes scènes avec un épanouissement cinématographique. J’ai déjà dit cela à propos de peu d’auteurs – sur la façon dont ils peuvent décrire une scène d’une manière qui place instantanément une image ou un mouvement avec un point de vue spécifique dans ma tête comme si je le voyais à l’écran comme un film. Je ne sais pas si quelqu’un d’autre a déjà fait ça auparavant ou si c’est juste ma passion pour le cinéma. Phrases de déclenchement comme ils étaient entourés et Tout ce que je pouvais entendre était mes cris vraiment placer un coup dans ma tête et un sentiment de chute dans mon estomac. Les auteurs l’ont fait plusieurs fois ici à ma plus grande joie.
Facteur de peur
Une autre chose était la façon dont l’élément de peur et d’horreur était projeté pour faire peur au lecteur (moi). Lorsque le premier sentiment que quelque chose était sur le point de mal tourner s’est fait sentir, je me suis soudainement rappelé quel livre je lisais et pour quelle franchise. Les facteurs de peur des jeux dépendent fortement des peurs de saut : le fait que quelque chose auquel vous ne vous attendiez pas se produise spontanément pour vous donner un sursaut et peut-être un cri ou deux. Cela n’arrive qu’une seule fois dans ce livre et c’est plus ou moins efficace.
La majorité du facteur de peur de ce livre s’attarde sur la méthode du suspense : l’attente certainschose à se produire en fonction de votre imagination en allongeant le temps et en craignant l’inconnu à travers la tension lorsque la première essence de quelque chose de mal apparaît. Le suspense et la tension sont si bien gérés ici ! De petites choses comme penser que quelqu’un est au coin de la rue, puis le voir lentement se pencher hors de l’obscurité alors que vous réalisez que vous n’avez nulle part où aller.
D’autres incidents paranormaux comme des visions s’accélérant progressivement avant d’être finalement trempés de sang et d’horribles flashbacks du point de vue d’une petite fille qui sympathisent complètement avec ce que c’est que d’être un enfant et comment un enfant est témoin de plus d’une tragédie. Je me suis retrouvé à fuir les pages – à devenir légitimement effrayé. Pour le mettre en perspective rapide, ce livre a moins d’effet « araignée trappe » qui vous saute dessus et plus d’un « il y a une araignée veuve noire qui descend du plafond vers mon visage pendant que je suis allongé dans mon lit gelé avec l’effet de la peur.
Personnages
Si vous commencez ce livre en attendant Freddy et le gang du haut, ne le faites pas, car il ne s’agit pas d’eux.
Il s’agit d’un livre sur une adolescente nommée Charlie qui est toujours traumatisée d’avoir perdu son père et un ami quand elle était enfant et comment le retour dans la ville où tout s’est passé amène des choses pires qu’elle ne peut pas imaginer. C’est une telle bénédiction. Scott et Kira concentrent tout ce livre sur Charlie et ses émotions et vous font vraiment vous soucier d’elle et vous attacher à elle en tant que personnage. La première fois que nous avons un avant-goût de l’animatronique avec leur essence des jeux, c’est assez loin, mais c’est fait avec un timing parfait. Juste un avertissement si vous attendez une expérience des jeux, car ce n’est pas un jeu, c’est un livre… fait de papier… et il a sa propre façon de traiter les personnages.
Tout ce que j’ai à dire sur les autres personnages, c’est qu’ils étaient assez crédibles pendant la majeure partie du livre. Il y a eu quelques fois où ces adolescents avaient un peu l’impression qu’ils « jouaient » le moment au lieu d’être le moment, mais chaque fois que je me sentais ainsi, je prenais du recul et j’imaginais comment les adolescents agissaient réellement et c’était plus ou moins réaliste. Pas de clichés de films d’horreur impliquant des adolescents que je puisse dire non plus.
Putain de merde, dat méchant!!!! Il était SI FREAKING sinistre !! (voir spoiler) Je ne pensais même pas du tout que nous allions voir le méchant puisque nous ne le voyons pas nécessairement dans les jeux, mais il s’avère que c’était un énorme partie de l’intrigue. Aussi, bon sang, il était le méchant le plus flippant concerné par les crimes de la vie réelle que j’aie jamais lu ! Il y a une scène particulière dans l’apogée où le casting d’adolescents essaie de l’interroger (voir spoiler) .
Modifications de la chronologie
Espérons que tous les fans en sont venus à l’accepter, mais ce livre n’est pas conforme à la chronologie des jeux. C’est une toute nouvelle approche de la série et de l’histoire et je pense que c’est pour le mieux. Les jeux sont les jeux – ils ont leur propre histoire et leurs propres explications avec leurs propres versions des personnages. Les yeux d’argent est sa propre version des personnages. Tout va bien pour moi depuis que Scott lui-même a répondu aux spéculations de Game Theory sur la tradition en disant qu’il y a plusieurs chronologies et une seule trame de fond. Cool avec moi parce que ce livre était génial! Cela étant dit, le fait qu’il s’agisse d’une chronologie différente m’a fait ignorer ce qui se passait à chaque coin de l’histoire – en particulier la fin. (voir spoiler)
Il y avait certaines choses avec lesquelles j’étais confus. Des extrémités lâches sans explication, mais j’ai l’impression que ce n’est pas la fin de cette chronologie. Five Nights at Freddy’s est peut-être un titre de série, The Silver Eyes étant le titre de ce livre. J’espère qu’il a prévu toute une série parce que j’adorerais les voir sur mon étagère.
Vérité
Puis-je juste fulminer un peu ? S’il te plaît?
Cela n’a rien à voir avec Scott ou l’histoire ou les personnages. Cela a à voir avec les fans. Peu de temps après la sortie de Five Nights at Freddy’s 3, j’ai été surpris (même si je n’aurais pas dû l’être) que de nombreux fans sympathisent avec le Purple Guy (voir spoiler) . Il y avait l’habitude de l’envoyer avec d’autres personnages et eux-mêmes, ce qui était normal, mais j’ai été choqué que beaucoup de gens disent des choses comme : « Pauvre Purple Guy… il est si seul… je serais là pour lui… il mérite mieux. QUEL?! Tu dois me chier !! C’est un prédateur d’enfants on en parle ! Un foutre dément qui a peut-être été agressé quand il était enfant lui-même et qui a permis à ces démons de s’envenimer et de grandir dans son cerveau jusqu’à ce qu’il puisse trouver du plaisir à voir le sang d’innocents sur ses mains.
C’est quelque chose qui m’a dérangé depuis que j’ai découvert ce type de fan, frustré que ces gens ne comprennent pas que des crimes horribles et des criminels tels que le tueur de Freddy existent vraiment dans leur propre quartier. Heureusement pour moi, ce livre apporte une lumière à cela. En raison du manque d’horreur et d’animatronique dans le premier acte, je commençais à me demander où allait le livre au moment où j’arrivais au chapitre 3 ou 4. dans ces chapitres, le cœur même de Five Nights at Freddy’s et son importance ont fait surface avec une lumière cristalline. Charlie et ses amis se rendent à une cérémonie commémorative pour l’ami qu’ils ont perdu et le entier chapitre est le lecteur qui assiste à cette cérémonie. Ce sont surtout des gens qui font de petits discours sur Michael, le garçon qu’ils connaissaient qui a été kidnappé et assassiné dans son enfance, et j’ai commencé à me demander de quoi il s’agissait. Nous voyons ses parents à peine capables de traverser la cérémonie à cause du chagrin intense ces dix années plus tard et ensuite tout le monde laisse des cartes de sympathie et regarde les affaires de Michael. Charlie trouve une photo et se souvient soudain d’avoir joué avec Michael quand elle avait 6 ans. D’autres souvenirs font surface et elle devient instantanément furieuse de se rendre compte qu’un avenir prometteur lui a été volé avant même qu’il ne le sache.
Il y a plus dans cette scène quand il s’agit de la décrire, mais vous devrez la lire vous-même. Ce qui est important ici, c’est le point de tout ce chapitre. Il exprime ce que signifie perdre la vie d’un enfant. Bien que parfois ennuyeux, les enfants sont précieux parce qu’ils ont l’innocence dans leur cœur, leur esprit et leur esprit. On leur dit de faire attention, mais ils ne comprennent pas vraiment pourquoi jusqu’à ce que quelque chose de dangereux ou de douloureux leur arrive réellement. Five Nights at Freddy’s n’est pas le genre de fandom qui mérite de la fiction slash ou des gens qui soutiennent le méchant ! C’est censé être pris au sérieux parce que les prédateurs d’enfants existent vraiment dans le monde réel et trouver de la joie dans un jeu qui considère cela comme son sujet n’est pas quelque chose à rire. Quand un enfant meurt, ce n’est ni amusant ni génial ! C’est mal parce qu’un morceau d’innocence qui ne sait pas mieux a été calomnié et défiguré avant d’être finalement volé avant l’heure. Ce message a été transmis si fortement dans ce chapitre du livre et dans le reste de l’histoire qu’il a être pris au sérieux. C’est l’essence même de Five Nights at Freddy’s. Ce n’est pas qu’un jeu, c’est un message d’intérêt public.
Conclusion
Il y a des situations où nous découvrons qui est un développeur de jeu ou un réalisateur en jouant au jeu de visionner le film, et puis il y a des situations où nous découvrons qui est l’auteur en interprétant les différentes couches d’un livre. Nous pouvons très rarement déterminer les capacités d’une personne à travers tous ces médiums, mais avec cette situation, nous avons la chance de vivre exactement cela. Une fois qu’il était clair à quel point Scott Cawthon avait mis en place une trame de fond dans les jeux Five Nights at Freddy’s sans dire un mot il était sûr de déterminer qu’il avait une sorte de passion pour les personnages et leur histoire. Mais quand j’ai entendu qu’il était le rédacteur en chef de Les yeux d’argent J’hésitais à lui faire confiance car je ne savais pas quel genre d’écrivain il était. Je suis SOOOO heureux d’être jeté au bord du trottoir pour mon doute parce que Scott a façonné une histoire complètement bien racontée sans clichés ni tropes et a livré une expérience d’horreur et d’attachement sans utiliser ce pour quoi il était connu comme une béquille.
Cela étant dit, je suis tout à fait convaincu que le prochain film sera tout aussi satisfaisant et créatif, sinon plus simplement parce que je sais que Scott supervise le processus. J’ai hâte qu’un autre livre sorte, que ce soit une suite directe ou non – je le veux juste maintenant. Scott Cawthon a toute ma confiance et je le soutiens à 100% à partir de maintenant.
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